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		<title>Rival Regions Wiki - User contributions [en]</title>
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		<title>Translations:Perks/21/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T17:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;O bônus de fabricação é calculado da seguinte maneira: BÔNUS = PODER(FORÇA__COM_BOOSTER, 0.5) + PODER (EDUCAÇÃO_COM_BOOSTER, 0.5). PS: limitado a 50%. Você também po...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O bônus de fabricação é calculado da seguinte maneira: BÔNUS = PODER(FORÇA__COM_BOOSTER, 0.5) + PODER (EDUCAÇÃO_COM_BOOSTER, 0.5). PS: limitado a 50%. Você também pode obter bônus de fabricação adicionais de sua casa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Perks/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T17:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;O bônus de fabricação é calculado da seguinte maneira: BÔNUS = PODER(FORÇA__COM_BOOSTER, 0.5) + PODER (EDUCAÇÃO_COM_BOOSTER, 0.5). PS: limitado a 50%. Você também po...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Habilidades''' - cada habilidade concede ao personagem um adicional de superioridade específico em relação às atividades realizadas dentro do jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem três Habilidades: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com vantagens iguais a 30. Aprender novas vantagens leva tempo. Para aprender novos benefícios, você deve escolher um dos dois métodos: você pode usar ouro e aprender benefícios mais rápido ou gastar seu dinheiro e aprender benefícios lentamente. Você pode aprender apenas uma vantagem de cada vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Força ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afeta o seu Dano em [[Wars/pt-br|Guerras]]. Para mais informações, veja aqui a [[Damage formula/pt-br|Fórmula de Cálculo de Dano]] no Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afeta sua produtividade no trabalho, quando se está trabalhando em [[Factory/pt-br|Fábricas Públicas]], e não privadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reduz o preço de produção das [[Storage/pt-br|Armas e dos Itens em geral]].&lt;br /&gt;
== Educação ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maximiza a Experiência de [[Work/pt-br|Trabalho]] adquirida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aumenta significativamente seu dano em [[Wars/pt-br|Guerras]], mas não o suficiente para ser equiparado com a Força. Para mais informações, confira a [[Damage formula/pt-br| Fórmula de Dano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também reduz o preço na [[Storage/pt-br | Fabricação de Itens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bônus de fabricação é calculado da seguinte maneira: BÔNUS = PODER(FORÇA__COM_BOOSTER, 0.5) + PODER (EDUCAÇÃO_COM_BOOSTER, 0.5). PS: limitado a 50%. Você também pode obter bônus de fabricação adicionais de sua casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Educação 100 permite que você trabalhe no [[Departments/pt-br|Departamento]] de Estado.&lt;br /&gt;
== Resistência ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reduz, até certo ponto, a [[Energy/pt-br|Energia]] gasta no trabalho e em Guerra(você precisa de Resistência em 50 para gastar a menor quantidade de Energia) e nas guerras (o seu máximo de dano por distância aumentará uma vez que você aprenda a Resistência 50, 75 e 100). Observe que seu [[Level/pt-br|Nível]] também tem um efeito sobre o seu dano por distância (alfa-dano) máximo nas guerras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada novo ponto de evolução desta habilidade aumenta o espaço do [[Storage/pt-br|Armazém]] em 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também potencializa seu dano em [[Wars/pt-br|Guerra]].&lt;br /&gt;
Novamente, recomendamos que conheça a [[Damage formula/pt-br|fórmula de cálculo do Dano]] no Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Os Boosters rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado.&lt;br /&gt;
Só é possível usar um Booster a cada três dias, então escolha sabiamente e para um ótimo momento! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Boosters podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o gold. A segunda opção dura até 10x mais do que o primeiro. O que se difere é o tempo de duração do Booster: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Boosters/Perks, para aquela Habilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Boosters não tem efeito sobre o tamanho do Armazém e a Experiência de [[Work/pt-br|Trabalho]] adquirida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempo de Aprendizagem ==&lt;br /&gt;
[[Indexes/pt-br|O nível da sua Educação]], da sua [[Region/pt-br|Região]], da sua [[Residency/pt-br|Residência]] e seu nível da [[House/pt-br|Casa]] (%) influenciará em todo o tempo de todas as suas habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: Se em uma Região, o índice de Educação for 1, você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Educação 10, 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Educação 11 (máximo), 60 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E se, estiver em uma Região de índice nível 11 (máximo), com uma [[House/pt-br|Casa]] elevada aos 25%, você levará muito menos tempo para upar suas [[Perks/pt-br|Habilidades]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Top_Region/7/pt-br&amp;diff=49024</id>
		<title>Translations:Top Region/7/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T16:56:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* redução do tempo de atualização das Habilidades (consulte &amp;quot;Tempo de Aprendizagem&amp;quot; em [[Perks/pt-br|Habilidades]])&lt;br /&gt;
* cada jogador atingindo aquela região causa mais dano devido ao aumento do Índice Militar (veja também [[Damage_formula/pt-br|Fórmula de Dano]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Topcity.png|850px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Top Region/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T16:56:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* redução do tempo de atualização das Habilidades (consulte &amp;quot;Tempo de Aprendizagem&amp;quot; em [[Perks/pt-br|Habilidades]])&lt;br /&gt;
* cada jogador atingindo aquela região causa mais dano devido ao aumento do Índice Militar (veja também [[Damage_formula/pt-br|Fórmula de Dano]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Topcity.png|850px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Top_Region/7/pt-br&amp;diff=49022</id>
		<title>Translations:Top Region/7/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T16:54:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;* redução do tempo de atualização das Habilidades (consulte &amp;quot;Tempo de Aprendizagem&amp;quot; em Habilidades) * cada jogador atingindo aquela região causa mais dano...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* redução do tempo de atualização das Habilidades (consulte &amp;quot;Tempo de Aprendizagem&amp;quot; em [[Perks/pt-br|Habilidades]])&lt;br /&gt;
* cada jogador atingindo aquela região causa mais dano devido ao aumento do Índice Militar (veja também [[Damage_formula/pt-br|Fórmula de Dano]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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				<updated>2020-11-19T16:54:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;* redução do tempo de atualização das Habilidades (consulte &amp;quot;Tempo de Aprendizagem&amp;quot; em Habilidades) * cada jogador atingindo aquela região causa mais dano...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* redução do tempo de atualização das Habilidades (consulte &amp;quot;Tempo de Aprendizagem&amp;quot; em [[Perks/pt-br|Habilidades]])&lt;br /&gt;
* cada jogador atingindo aquela região causa mais dano devido ao aumento do Índice Militar (veja também [[Damage_formula/pt-br|Fórmula de Dano]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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				<updated>2020-11-19T16:53:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* reduced perks upgrade time (see &amp;quot;Learning time&amp;quot; on [[Perks]])&lt;br /&gt;
* every player hitting from that region deals more damage due to the increased military index (also see [[Damage_formula|Damage formula]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Top Region/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T16:52:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The top 1 region is the only region in the game with Education and military indices of 11. Therefore you have the following advantages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* reduced perks upgrade time (see &amp;quot;Learning time&amp;quot; on [[Perks]])&lt;br /&gt;
* every player hitting from that region deals more damage due to the increased military index (also see [[Damage_formula|Damage formula]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Top_Region/5/pt-br&amp;diff=49018</id>
		<title>Translations:Top Region/5/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T16:52:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Top Region/4/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-19T16:52:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Top_Region/pt-br&amp;diff=49017</id>
		<title>Top Region/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Top_Region/pt-br&amp;diff=49017"/>
				<updated>2020-11-19T16:52:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Created page with &amp;quot;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação &amp;quot;geral&amp;quot;, tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, only missile systems OR seaports are taken into account - depending on which of them was built more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The top 1 region is the only region in the game with Education and military indices of 11. Therefore you have the following advantages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* reduced perks upgrade time (see &amp;quot;Learning time&amp;quot; on [[Perks]])&lt;br /&gt;
* every player hitting from that region deals more damage due to the increased military index (also see [[Damage_formula|Damage formula]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/1/pt-br&amp;diff=48534</id>
		<title>Translations:Rival Regions Wiki/1/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/1/pt-br&amp;diff=48534"/>
				<updated>2020-11-01T07:35:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bem-vindo ao projeto Wiki do simulador geopolítoco Rival Regions.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/pt-br&amp;diff=48535</id>
		<title>Rival Regions Wiki/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/pt-br&amp;diff=48535"/>
				<updated>2020-11-01T07:35:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bem-vindo ao projeto Wiki do simulador geopolítoco Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rival Regions é um estilo de jogo web-RPG, o mais completo simulador de geopolítica, permitindo a você criar ou participar de um [[Party/pt-br|Partido Político]], fazer parte do [[Parliament/pt-br|Parlamento]], criar e editar [[Laws/pt-br|Leis]], [[Travel/pt-br|viajar]] por centenas de [[Region/pt-br|Regiões]] de todo o mundo, explorar e comercializar petróleo, minério, urânio, ouro e diamantes, [[Work/pt-br|trabalhar]] ou fundar sua própria [[Work/pt-br|Fábrica]], fortalecer seu exército, [[Buildings/pt-br|construir Escolas, Bases Militares, Hospitais]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também pode participar de uma [[Wars/pt-br|Guerra]] na Terra, no Mar, ou mesmo nas partes mais remotas do Planeta, como o Polo Sul e no Espaço! Poderá ser dono de um [[Newspaper/pt-br|Jornal]], publicar [[Articles/pt-br|Artigos]], fortalecer relações diplomáticas, desenvolver carreira política no gerenciamento dos conflitos nacionais e internacionais e muito mais, como a criação de um [[State/pt-br|Estado]], escolher sua [[Government forms/pt-br|forma de Governo]]: Ditadura ou República Presidencialista? Você quem escolhe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Os Primeiros Passos==&lt;br /&gt;
A Primeira coisa que aconselhamos a se fazer é escolher um [[Party/pt-br|Partido Político]], pois é nele que se desenvolverão suas relações sociais. Nele você encontrará jogadores dispostos e mais experientes prontos a acolher os seus ideais e responder às suas dúvidas, além de lhe proporcionar uma ótima jogabilidade no uso da chamada '''Roleplay'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, recomendamos que você leia o [[Guide/pt-br|Tutorial]] do jogo feito pela comunidade brasileira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou, você também pode optar por criar seu próprio [[Party/pt-br|Partido]], convidar os amigos e fortalecê-lo, porém, de início não é recomendado. Mas, você quem decide!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu [[Level/pt-br|Nível e Experiência]] são extremamente importante no Rival Regions: Um nível alto, além de permitir causar mais dano em [[Wars/pt-br|Guerras]], aumenta o ganho de [[Work/pt-br|Dinheiro]] nos trabalhos realizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maneira mais fácil de ganhar [[Level/pt-br|Nível e experiência]] é indo para [[Wars/pt-br|Guerras e treinamentos]]. A cada uma hora você será capaz de enviar tropas sem consumir energia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é recomendada a produção de [[Storage/pt-br|Armas]] no começo, pois você pagará um custo alto para produzir e venderá por um preço mais baixo no [[Storage/pt-br|mercado]]. Faça isso corretamente de acordo com sua progressão no seu [[Level/pt-br|Nível]] e nas suas [[Perks/pt-br|Habilidades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[Perks/pt-br|Habilidades]] também são importantes:&lt;br /&gt;
no começo do jogo, recomendamos que você  foque em evoluir sua Resistência: Com 50 pontos você gastará menos energia para trabalhar e com 100 pontos, menos energia ao enviar tropas para a Guerra. Aconselhamos que você trabalhe nas Minas de Ouro &lt;br /&gt;
É essencial também que, no início você não abra sua própria [[Work/pt-br|Fábrica]], pois é necessário [[Resources/pt-br|muito Gold]] para torná-las atrativas aos trabalhadores e rentáveis a você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cumpra as misssões, conquiste medalhas, ganhe experiência, crie seu Partido e conquiste regiões, criando seu próprio [[State/pt-br|Estado]]!&lt;br /&gt;
==História de Rival Regions==&lt;br /&gt;
Seu desenvolvimento começou no início do ano de 2012. Foi lançado em 2013. Desde então, a Equipe vem trabalhando para incrementar o jogo, acrescentando recursos e inovações.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Primeiro logotipo, título de produção: Impact]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Primeiro logotipo do Rival Regions]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo3.jpg|100px|thumb|Segundo logotipo do Rival Regions, em uso até hoje]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo4.jpg|200px|thumb|Logotipo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:RRapk.png|100px|thumb|Logotipo atual do Rival Regions como APK]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2020-11-01T07:33:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Links para artigos úteis.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Useful articles/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Links para artigos úteis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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				<updated>2020-11-01T07:32:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Linkd para artigos úteis.&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2020-11-01T07:32:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linkd para artigos úteis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Migration agreement/5/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:22:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neste caso, todos os jogadores de qualquer região do Estado dentro do bloco, poderão viajar para qualquer região dos '''Estados-Membros'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Migration agreement/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assim como o [[Military agreement/pt-br|Tratado de Cooperação Militar]], no '''Tratado de Livre Circulação de Pessoas''', há a possibilidade de dois [[State/pt-br|Estados]] firmarem compromisso, unilateralmente ou bilateralmente, através de uma [[Laws/pt-br|Lei]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Estado A firma o Tratado com o Estado B, os cidadãos do Estado B têm livre trânsito ao Estado A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso de ambos os Estados passarem tais leis, o Tratado será denominado '''bilateral'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível ver os Tratados disponíveis e ativos na página das [[Region/pt-br|Nações]].&lt;br /&gt;
== Blocos==&lt;br /&gt;
Dentro dos [[Blocs/pt-br|Blocos]] políticos, seus membros também podem votar em acordos com outros blocos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste caso, todos os jogadores de qualquer região do Estado dentro do bloco, poderão viajar para qualquer região dos '''Estados-Membros'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Migration agreement/4/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:21:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;É possível ver os Tratados disponíveis e ativos na página das [[Region/pt-br|Nações]].&lt;br /&gt;
== Blocos==&lt;br /&gt;
Dentro dos [[Blocs/pt-br|Blocos]] políticos, seus membros também podem votar em acordos com outros blocos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assim como o [[Military agreement/pt-br|Tratado de Cooperação Militar]], no '''Tratado de Livre Circulação de Pessoas''', há a possibilidade de dois [[State/pt-br|Estados]] firmarem compromisso, unilateralmente ou bilateralmente, através de uma [[Laws/pt-br|Lei]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Estado A firma o Tratado com o Estado B, os cidadãos do Estado B têm livre trânsito ao Estado A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso de ambos os Estados passarem tais leis, o Tratado será denominado '''bilateral'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível ver os Tratados disponíveis e ativos na página das [[Region/pt-br|Nações]].&lt;br /&gt;
== Blocos==&lt;br /&gt;
Dentro dos [[Blocs/pt-br|Blocos]] políticos, seus membros também podem votar em acordos com outros blocos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste caso, todos os participantes de uma Região que seja membro de determinado Bloco, poderão transitar livremente entre os Países membros daquele Bloco.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Migration_agreement/3/pt-br&amp;diff=48524</id>
		<title>Translations:Migration agreement/3/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:21:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Correção de coesão.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;No caso de ambos os Estados passarem tais leis, o Tratado será denominado '''bilateral'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Migration agreement/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:21:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Correção de coesão.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assim como o [[Military agreement/pt-br|Tratado de Cooperação Militar]], no '''Tratado de Livre Circulação de Pessoas''', há a possibilidade de dois [[State/pt-br|Estados]] firmarem compromisso, unilateralmente ou bilateralmente, através de uma [[Laws/pt-br|Lei]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Estado A firma o Tratado com o Estado B, os cidadãos do Estado B têm livre trânsito ao Estado A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso de ambos os Estados passarem tais leis, o Tratado será denominado '''bilateral'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível ver os Tratados disponíveis e ativos, e as nações que dele são signatárias, na Página das [[Region/pt-br|Nações]].&lt;br /&gt;
== Blocos==&lt;br /&gt;
Dentro dos [[Blocs/pt-br|Blocos]], seus membros também podem votar firmar Tratados e Acordos com outros Blocos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste caso, todos os participantes de uma Região que seja membro de determinado Bloco, poderão transitar livremente entre os Países membros daquele Bloco.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Migration_agreement/1/pt-br&amp;diff=48522</id>
		<title>Translations:Migration agreement/1/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:20:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Assim como o [[Military agreement/pt-br|Tratado de Cooperação Militar]], no '''Tratado de Livre Circulação de Pessoas''', há a possibilidade de dois [[State/pt-br|Estados]] firmarem compromisso, unilateralmente ou bilateralmente, através de uma [[Laws/pt-br|Lei]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Migration_agreement/pt-br&amp;diff=48523</id>
		<title>Migration agreement/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:20:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assim como o [[Military agreement/pt-br|Tratado de Cooperação Militar]], no '''Tratado de Livre Circulação de Pessoas''', há a possibilidade de dois [[State/pt-br|Estados]] firmarem compromisso, unilateralmente ou bilateralmente, através de uma [[Laws/pt-br|Lei]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Estado A firma o Tratado com o Estado B, os cidadãos do Estado B têm livre trânsito ao Estado A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso de ambos os Estados referendarem as leis, o Tratado será tido nos termos da '''bilateralidade'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível ver os Tratados disponíveis e ativos, e as nações que dele são signatárias, na Página das [[Region/pt-br|Nações]].&lt;br /&gt;
== Blocos==&lt;br /&gt;
Dentro dos [[Blocs/pt-br|Blocos]], seus membros também podem votar firmar Tratados e Acordos com outros Blocos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste caso, todos os participantes de uma Região que seja membro de determinado Bloco, poderão transitar livremente entre os Países membros daquele Bloco.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/13/pt-br&amp;diff=48520</id>
		<title>Translations:Departments/13/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:18:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Esperando ordem de Tradução para a Página '''Lua'''&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Escola de Cavalaria ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage/pt-br|tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que façam parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta as [[Storage/pt-br|Estações Espaciais e Tanques Lunares]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a [[Moon|Lua]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola Naval ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta o dano causado por [[Storage/pt-br|Navios]] em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Departments/pt-br&amp;diff=48521</id>
		<title>Departments/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:18:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Esperando ordem de Tradução para a Página '''Lua'''&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o bônus máximo em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento de Estado deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro Departamento de Estado na mesma área tem 100 pontos e ocupa o segundo lugar na classificação: este Estado receberá a metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de Recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources/pt-br|recursos]] têm seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da [[Factory/pt-br|fábrica]] para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo de [[Buildings/pt-br|construções]] do Estado. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de Cavalaria ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage/pt-br|tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que façam parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta as [[Storage/pt-br|Estações Espaciais e Tanques Lunares]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a [[Moon|Lua]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola Naval ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta o dano causado por [[Storage/pt-br|Navios]] em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Departments/pt-br&amp;diff=48519</id>
		<title>Departments/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Departments/pt-br&amp;diff=48519"/>
				<updated>2020-11-01T07:17:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Fim.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o bônus máximo em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento de Estado deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro Departamento de Estado na mesma área tem 100 pontos e ocupa o segundo lugar na classificação: este Estado receberá a metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de Recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources/pt-br|recursos]] têm seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da [[Factory/pt-br|fábrica]] para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo de [[Buildings/pt-br|construções]] do Estado. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de Cavalaria ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage/pt-br|tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que façam parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta as [[Storage/pt-br|Estações Espaciais e Tanques Lunares]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a [[Moon/pt-br|Lua]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola Naval ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta o dano causado por [[Storage/pt-br|Navios]] em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/13/pt-br&amp;diff=48518</id>
		<title>Translations:Departments/13/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/13/pt-br&amp;diff=48518"/>
				<updated>2020-11-01T07:17:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: Fim.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Escola de Cavalaria ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage/pt-br|tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que façam parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta as [[Storage/pt-br|Estações Espaciais e Tanques Lunares]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a [[Moon/pt-br|Lua]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola Naval ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta o dano causado por [[Storage/pt-br|Navios]] em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/13/pt-br&amp;diff=48516</id>
		<title>Translations:Departments/13/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/13/pt-br&amp;diff=48516"/>
				<updated>2020-11-01T07:15:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Escola de Cavalaria ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage/pt-br|tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que façam parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta as [[Storage/pt-br|Estações Espaciais e Tanques Lunares]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a [[Moon/pt-br|Lua]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Escola Naval==&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta o dano causado por [[Storage/pt-br|Navios]] em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Departments/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:15:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o bônus máximo em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento de Estado deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro Departamento de Estado na mesma área tem 100 pontos e ocupa o segundo lugar na classificação: este Estado receberá a metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de Recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources/pt-br|recursos]] têm seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da [[Factory/pt-br|fábrica]] para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo de [[Buildings/pt-br|construções]] do Estado. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de Cavalaria ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage/pt-br|tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que façam parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta as [[Storage/pt-br|Estações Espaciais e Tanques Lunares]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a [[Moon/pt-br|Lua]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Escola Naval==&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta o dano causado por [[Storage/pt-br|Navios]] em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que fazem parte do Estado por mais de 31 dias.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de Recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources/pt-br|recursos]] têm seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da [[Factory/pt-br|fábrica]] para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo de [[Buildings/pt-br|construções]] do Estado. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o bônus máximo em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento de Estado deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro Departamento de Estado na mesma área tem 100 pontos e ocupa o segundo lugar na classificação: este Estado receberá a metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de Recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources/pt-br|recursos]] têm seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da [[Factory/pt-br|fábrica]] para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo de [[Buildings/pt-br|construções]] do Estado. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de armadura do exército ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage| tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Bônus afeta as [[Storage | Estações espaciais e tanques de lua]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a lua.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Departments/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o bônus máximo em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento de Estado deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro Departamento de Estado na mesma área tem 100 pontos e ocupa o segundo lugar na classificação: este Estado receberá a metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources | recursos]] tem seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da fábrica para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo da construção do estado [[Buildings| edifícios]] construção. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de armadura do exército ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage| tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Bônus afeta as [[Storage | Estações espaciais e tanques de lua]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a lua.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Departments/8/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Outro Departamento de Estado na mesma área tem 100 pontos e ocupa o segundo lugar na classificação: este Estado receberá a metade do bônus máximo.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Departments/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o bônus máximo em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento de Estado deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Departamento de outro Estado na mesma área tem 100 pontos: este Estado receberá metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources | recursos]] tem seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da fábrica para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo da construção do estado [[Buildings| edifícios]] construção. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de armadura do exército ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage| tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Bônus afeta as [[Storage | Estações espaciais e tanques de lua]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a lua.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Para obter o bônus máximo em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento de Estado deve ser o número 1 na classificação correspondente.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Departments/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:09:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores dos bônus do departamento são atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem os mesmos pelas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o máximo de bônus em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento Estadual deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Departamento de outro Estado na mesma área tem 100 pontos: este Estado receberá metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources | recursos]] tem seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da fábrica para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo da construção do estado [[Buildings| edifícios]] construção. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de armadura do exército ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage| tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Bônus afeta as [[Storage | Estações espaciais e tanques de lua]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a lua.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/4/pt-br&amp;diff=48506</id>
		<title>Translations:Departments/4/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Departments/pt-br&amp;diff=48507</id>
		<title>Departments/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:08:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como a Academia Militar, apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores de gratificação dos departamentos foram atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem o mesmo nas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o máximo de bônus em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento Estadual deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Departamento de outro Estado na mesma área tem 100 pontos: este Estado receberá metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources | recursos]] tem seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da fábrica para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo da construção do estado [[Buildings| edifícios]] construção. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de armadura do exército ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage| tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Bônus afeta as [[Storage | Estações espaciais e tanques de lua]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a lua.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/3/pt-br&amp;diff=48504</id>
		<title>Translations:Departments/3/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Departments/3/pt-br&amp;diff=48504"/>
				<updated>2020-11-01T07:08:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Departments/pt-br&amp;diff=48505</id>
		<title>Departments/pt-br</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Departments/pt-br&amp;diff=48505"/>
				<updated>2020-11-01T07:08:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de Estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level/pt-br|nível]] 60 ou mais;&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks/pt-br|Habilidade de Educação]] 100 ou mais;&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do Estado o qual você queira trabalhar;&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, assim como você pode construir [[Buildings/pt-b| Academia militar]] uma vez por dia apenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como com a Academia Militar apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores de gratificação dos departamentos foram atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem o mesmo nas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o máximo de bônus em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento Estadual deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Departamento de outro Estado na mesma área tem 100 pontos: este Estado receberá metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources | recursos]] tem seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da fábrica para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo da construção do estado [[Buildings| edifícios]] construção. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de armadura do exército ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage| tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Bônus afeta as [[Storage | Estações espaciais e tanques de lua]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a lua.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Departments/pt-br&amp;diff=48503</id>
		<title>Departments/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:07:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trabalhar em departamentos de estado você deve:&lt;br /&gt;
* Ter [[Level | nível]] 60 ou mais.&lt;br /&gt;
* Ter [[Perks | Habilidade de educação]] 100 ou mais.&lt;br /&gt;
* Estar localizado em alguma região do estado que você quer trabalhar para distribuir seus pontos.&lt;br /&gt;
* Você só pode trabalhar uma vez por dia, como você pode construir [[Buildings| Academia militar]] apenas uma vez por dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como com a Academia Militar apenas as contribuições feitas nos últimos 14 dias contam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os valores de gratificação dos departamentos foram atualizados com o novo valor a cada 24 horas às 18:00 GMT e permanecem o mesmo nas próximas 24 horas, até a próxima atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o máximo de bônus em qualquer direção de desenvolvimento, seu Departamento Estadual deve ser o número 1 na classificação correspondente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo: um de seus Departamentos de Estado tem 200 pontos e este é o melhor valor nessa direção. Como resultado, seu Estado receberá o bônus máximo nesta área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Departamento de outro Estado na mesma área tem 100 pontos: este Estado receberá metade do bônus máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Departamentos ==&lt;br /&gt;
=== Departamento de recursos ===&lt;br /&gt;
Cada tipo de [[Resources | recursos]] tem seu próprio departamento. O bônus dessas direções de desenvolvimento aumenta a produtividade da fábrica para os tipos de recursos correspondentes.&lt;br /&gt;
=== Departamento de construção ===&lt;br /&gt;
O Bônus deste departamento tem um efeito sobre o custo da construção do estado [[Buildings| edifícios]] construção. Este desconto só se aplica às regiões que fazem parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escola de armadura do exército ===&lt;br /&gt;
Esse Bônus afeta os [[Storage| tanques]] em danos resultantes durante guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias.&lt;br /&gt;
=== Departamento de Pesquisa Espacial ===&lt;br /&gt;
Bônus afeta as [[Storage | Estações espaciais e tanques de lua]] e os danos resultantes em guerras. Isso se aplica somente às guerras nas regiões que faziam parte do estado por mais de 31 dias. Também reduz o tempo de viagem de/para a lua.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Departments/1/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cada [[Estado/pt-br|Estado]] no jogo tem vários departamentos que concedem bônus diferentes. Cada jogador pode trabalhar em qualquer departamento e aumentar o bônus.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Translations:Slang/1/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Como em qualquer outro jogo, há muitas gírias e abreviações em Rival Regions.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Slang/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como em qualquer outro jogo, há muitas gírias e abreviações em Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há limites para as gírias e suas possíveis punições estão descritas nas regras do jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por favor, não reclame de nenhuma punição (a menos que seja injusta) sem ler as possíveis sanções por violação das regras.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Articles/18/pt-br</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Classificação Local ==&lt;br /&gt;
Cada jogador tem um setor de idioma onde seus votos contam como votos locais para a classificação local (além da classificação geral).&lt;br /&gt;
Você pode ver os melhores artigos de um idioma específico, classificados pela classificação local.&lt;br /&gt;
A classificação local é usada para definir vencedores de medalhas de melhor jornalista diários em um idioma específico (atualmente em 20 idiomas diferentes).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Articles/pt-br&amp;diff=48499</id>
		<title>Articles/pt-br</title>
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				<updated>2020-11-01T07:00:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moratori: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os '''Artigos''' são a fonte principal de informação sobre os acontecimentos do Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores podem postar artigos, traduzir, avaliá-los e deixar comentários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seção de Artigos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui você pode encontrar os artigos publicados em [[Newspaper/pt-br|jornais]] por um dos jornalistas ou em nome do autor.&lt;br /&gt;
Você só pode publicar um artigo por hora.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Classificação Local ==&lt;br /&gt;
Cada jogador tem um setor de idioma onde seus votos contam como votos locais para a classificação local (além da classificação geral).&lt;br /&gt;
Você pode ver os melhores artigos de um idioma específico, classificados pela classificação local.&lt;br /&gt;
A classificação local é usada para definir vencedores de medalhas de melhor jornalista diários em um idioma específico (atualmente em 20 idiomas diferentes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artigos controversos ==&lt;br /&gt;
Aqui você pode ver uma lista de artigos (com não mais que 3 dias) classificados na ordem decrescente pelo valor  MÍNIMO (NÚMERO DE &amp;quot;+&amp;quot; E NÚMERO DE &amp;quot;-&amp;quot;). Portanto, se um artigo tiver, por exemplo, 50 &amp;quot;+&amp;quot; e 75 &amp;quot;-&amp;quot;, o valor de 50 será obtido para esta classificação. A ideia é que um artigo com essa distribuição de votos seja &amp;quot;polarizador&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_33_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/33 Jornalista do Dia] concedida àquele que tiver o Artigo mais bem avaliado pelos outros jogadores, naquele dia.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moratori</name></author>	</entry>

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