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		<title>Rival Regions Wiki - User contributions [en]</title>
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		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<title>Translations:Government forms/12/fr</title>
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				<updated>2024-09-09T09:01:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caractéristiques :&lt;br /&gt;
* Tous les votes pour les projets de loi en cours au Parlement seront supprimés lorsque le dictateur annulera la monarchie exécutive et rétablira le gouvernement dans le cadre de la dictature.&lt;br /&gt;
* Transition immédiate entre la dictature et le retour à la dictature.&lt;br /&gt;
* Élections parlementaires.&lt;br /&gt;
* Le dictateur peut instantanément adopter ses lois, mais pas celles des autres.&lt;br /&gt;
* Le Parlement peut émettre des projets de loi, mais ceux-ci ne peuvent être adoptés que si le dictateur (toutes les lois) ou le conseiller économique (uniquement les lois économiques) ont voté en leur faveur.&lt;br /&gt;
* Pas de ministre des affaires étrangères.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Government_forms/fr&amp;diff=53318</id>
		<title>Government forms/fr</title>
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				<updated>2024-09-09T09:01:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Formes de gouvernement''' définissent les caractéristiques de gouvernance, la manière d'exercer le pouvoir. Dans tout les formes de gouvernement, il y a différent poste possible le [[Leader/fr|Chef d'état]] (ou dictateur), le [[Ministers/fr|Ministre de l'économie]] (conseiller économique sous dictature). Quatre des cinq formes de gouvernement ont un parlement et une position de [[Ministers/fr|Ministre des affaires étrangères]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:forms.png|thumb|400px|none|Formes de gouvernement affichées sur la carte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== République parlementaire ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_parliament.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''République parlementaire''' – forme basique de gouvernement. Tout les pouvoirs appartient aux [[Parliament/fr|parlement]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== République présidentielle ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_president.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''République présidentielle''' apparait après les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] dans un nouveau [[State/fr|state]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionnalité:&lt;br /&gt;
* Les élections se répètent tous les 5 jours.&lt;br /&gt;
* Le pouvoir s’exécute par [[Laws/fr|lois]] effectuée dans le [[Parliament/fr|parlement]]. Le [[Leader|Chef d'état]] approuve les demandes de résidence, nomme ses [[Ministers/fr|ministres]], change la couleur de l'état sur la carte, change l'hymne et les ordres aux citoyens de son état&lt;br /&gt;
* [[Laws|Les lois]] peuvent être acceptées à l'avance en cas de 50% + 1 votes '' 'POUR' ''.&lt;br /&gt;
* Le [[Leader/fr|Chef d'état]], les [[Autonomy/fr|Gouverneurs]] ainsi que les [[Ministers/fr|Ministres]] obtiennent le double de salaire en gold.&lt;br /&gt;
== Parti dominant ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_oneparty.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parti dominant''' – forme de gouvernement où il n'y a qu'un seul parti au parlement, celui qui a obtenu la majorité des voix lors des élections législatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, les élections se répètent normalement, une fois tous les 5 jours.&lt;br /&gt;
Pour passer à cette forme de gouvernement, la loi spécifique doit être votée et cette loi doit avoir au moins 80% des votes '''POUR'''.&lt;br /&gt;
Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictature ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_dictator.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Dictature''' – forme de gouvernement où tout le pouvoir appartient au [[Leader/fr|Chef d'état]] de son [[State/fr|état]]. Comme pour le '''parti dominant''', vous avez besoin d'une loi avec 80% des votes '''POUR''' votés au parlement. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État. Vous pouvez effectuer une loi de dictature que si votre état se trouve en République présidentielle. Vous ne pouvez adopter une loi de dictature qu'une fois par nouveau parlement. Pour revenir de la dictature à la république, il faut que le dictateur lui-même agisse ou qu'une [[Wars/fr|révolution]] réussisse dans n'importe laquelle des [[Region/fr|régions]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’État deviendra également une république présidentielle dans le cas où sa capitale serait prise en guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionnalité: &lt;br /&gt;
* Pas d’élection.&lt;br /&gt;
* Tout les pouvoirs appartiennent au dictateur.&lt;br /&gt;
* La majorité des lois sont adoptées instantanément.&lt;br /&gt;
* Le Dictateur à un [[Ministers/fr|conseiller économique]]. Il peut passer les [[Laws/fr|lois]] économique : exploration des  [[Resources/fr|resources]], taxes, amélioration des bâtiments ect. Il n'y a pas de poste de ministre des Affaires étrangères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système à parti unique ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_dicparty.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Système à parti unique''' – forme de gouvernement qui a un caractère mixte, la décision de passer d'une dictature à un système à parti unique est prise par le dictateur lui-même. Dans cette forme de gouvernement, il n'y a qu'un seul parti au parlement : le [[Party/fr|parti]] du dictateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionnalité : &lt;br /&gt;
* Transition immédiate depuis la dictature et retour à la dictature.&lt;br /&gt;
* Un parti au parlement &lt;br /&gt;
* Le dictateur peut instantanément adopter ses lois, mais pas celles des autres.&lt;br /&gt;
* Aucune élections.&lt;br /&gt;
* Pas de ministre des affaires étrangères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monarchie exécutive ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_monarchy.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Monarchie exécutive''' – forme de gouvernement à caractère mixte, la décision de passer d’une dictature à un système de monarchie exécutive est faite par le dictateur lui-même, comme pour le système de parti unique. Dans cette forme de gouvernement, le parlement joue le rôle d'un conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caractéristiques :&lt;br /&gt;
* Tous les votes pour les projets de loi en cours au Parlement seront supprimés lorsque le dictateur annulera la monarchie exécutive et rétablira le gouvernement dans le cadre de la dictature.&lt;br /&gt;
* Transition immédiate entre la dictature et le retour à la dictature.&lt;br /&gt;
* Élections parlementaires.&lt;br /&gt;
* Le dictateur peut instantanément adopter ses lois, mais pas celles des autres.&lt;br /&gt;
* Le Parlement peut émettre des projets de loi, mais ceux-ci ne peuvent être adoptés que si le dictateur (toutes les lois) ou le conseiller économique (uniquement les lois économiques) ont voté en leur faveur.&lt;br /&gt;
* Pas de ministre des affaires étrangères.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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				<updated>2024-09-09T08:58:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:&lt;br /&gt;
* Votre [[Residency/fr|résidence]] doit avoir au moins X jours.&lt;br /&gt;
* La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
* Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
*Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.&lt;br /&gt;
* Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.&lt;br /&gt;
* Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.&lt;br /&gt;
* Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=State/fr&amp;diff=53316</id>
		<title>State/fr</title>
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				<updated>2024-09-09T08:58:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L''''état''' est la plus grande unité administrative de Rival Regions.&lt;br /&gt;
Un état est composé de [[Region/fr|régions]] (ou d'une seule région), qui peut former des [[Autonomy/fr|autonomie]] à l'interieur de son état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.&lt;br /&gt;
== Création d'état ==&lt;br /&gt;
Pour former un état vous devez adopter une [[Laws/fr|loi]] spécifique dans le [[Parliament/fr|parlement]] ou en [[Wars/fr|capturant]] une autre région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. &lt;br /&gt;
Les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un [[Blocs/fr|bloc politique]] et bien plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Carte, montrant les états]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres d'état ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de [[Resources/fr|donation]], de demande de permis de [[Work/fr|travail]] ainsi que le [[Budget/fr|budget]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus d'état ==&lt;br /&gt;
Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivité en travaillant auront un bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:&lt;br /&gt;
* Votre [[Residency/fr|résidence]] doit avoir au moins X jours.&lt;br /&gt;
* La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
* Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
*Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.&lt;br /&gt;
* Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.&lt;br /&gt;
* Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.&lt;br /&gt;
* Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ancien état ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un état peut être détruit en [[Wars/fr|perdant]] sa dernière [[Region/fr|région]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapold.png|thumb|500px|none|Carte au 18 Juillet 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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				<updated>2024-09-09T08:58:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:&lt;br /&gt;
* Votre [[Residency/fr|residence]] doit avoir au moins X jours.&lt;br /&gt;
* La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
* Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
*Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.&lt;br /&gt;
* Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.&lt;br /&gt;
* Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.&lt;br /&gt;
* Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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				<updated>2024-09-09T08:58:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L''''état''' est la plus grande unité administrative de Rival Regions.&lt;br /&gt;
Un état est composé de [[Region/fr|régions]] (ou d'une seule région), qui peut former des [[Autonomy/fr|autonomie]] à l'interieur de son état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.&lt;br /&gt;
== Création d'état ==&lt;br /&gt;
Pour former un état vous devez adopter une [[Laws/fr|loi]] spécifique dans le [[Parliament/fr|parlement]] ou en [[Wars/fr|capturant]] une autre région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. &lt;br /&gt;
Les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un [[Blocs/fr|bloc politique]] et bien plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Carte, montrant les états]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres d'état ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de [[Resources/fr|donation]], de demande de permis de [[Work/fr|travail]] ainsi que le [[Budget/fr|budget]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus d'état ==&lt;br /&gt;
Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivité en travaillant auront un bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:&lt;br /&gt;
* Votre [[Residency/fr|residence]] doit avoir au moins X jours.&lt;br /&gt;
* La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
* Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
*Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.&lt;br /&gt;
* Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.&lt;br /&gt;
* Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.&lt;br /&gt;
* Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Medals/5/fr&amp;diff=53311</id>
		<title>Translations:Medals/5/fr</title>
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				<updated>2024-09-09T08:57:37Z</updated>
		
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|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Medals/fr</title>
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				<updated>2024-09-09T08:57:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
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Les '''médailles''' sont des preuves de vos accomplissements dans Rival Regions.&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_45_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/45 Médaille de lecteur] || Disponible&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_46_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/46 Médaille] pour vos première dommage (guerre) || Pas disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_47_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/47 Médaille] du niveau 60 || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_48_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/48 Médaille d'article ] || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_49_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/49 Médaille pour avoir voté] (parlement) || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_50_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/50 Médaille pour avoir voté] (primaires) || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_51_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/51 Médaille] d'école militaire || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_52_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/52 Médaille] pour le concours de 2016 || Pas disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_53_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/53 Médaille de héros de la classe ouvrière] || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_54_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/54 Médaille de philanthrope] || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_58_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/58 Médaille pour avoir capturé une région] pour faire plus de 3.000.000 de dommage dans un guerre (attaque). Le guerre doit finir par la victoire des assaillants. || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_59_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/59 Médaille pour avoir défendu une région] pour faire plus de 3.000.000 de dommage dans un guerre (défendre). Le guerre doit finir par la victoire des protecteurs. || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_60_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/60 Médaille de &amp;quot;bonne année] pour célébrer le nouvelle année || Pas disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_61_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [[Level|Médaille]] de niveau 100  || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_62_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/62 #rrirl Médaille] pour avoir rencontré des joueur RR || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/medal_63_big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/63 Journée internationale des vols spatiaux vers la Lune]  || Pas disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.ibb.co/GFhQL19/medal-64-big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/64 Médaille de journaliste (top national)] article avec plus de karma du jour (national)  || Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.ibb.co/KWvNVvp/medal-65-big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/65 Médaille du coupe du monde] pour avoir gagné l'événement &amp;quot;World Cup 2018&amp;quot; dans RR || Pas disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.ibb.co/X2ddGmc/medal-66-big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/66 Médaille de modérateur] pour être modérateur|| Disponible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.ibb.co/mbtmTd2/medal-67-big.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;50&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; /&amp;gt; || [http://rivalregions.com/#listed/medals/66 Médaille de Mars] pour avoir visité Mars || Disponible&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles d'états et partis ==&lt;br /&gt;
Les [[Leader/fr|chefs d'états]] ou de [[Party/fr|parti]] peuvent donner une médaille spéciale aux autres joueurs. Il est possible de choisir parmi trois types de médailles avec des différentes récompenses en Or, et d'écrire une description personnalisée pour la médaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donner une médaille coûte 20% de plus que la prime versée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef d'état peut donner une médaille a n'importe quel joueur disposant d'une [[Residency/fr|résidence]] dans son état ou [[Blocs/fr|bloc]], soumis à la condition que ce joueur ait sa résidence depuis plus d'une semaine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De même, un chef de parti peut en donner une a un membre du parti, sous condition que les deux aient rejoint le parti il y a plus d'une semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, la personne donnant la médaille doit avoir plus d'expérience que la personne la recevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est aussi possible d'envoyer une médaille à un joueur en particulier qu'une fois par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien pour donner ces médailles, si disponible, apparaît sur la page de dons.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:State/16/fr&amp;diff=53309</id>
		<title>Translations:State/16/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:State/16/fr&amp;diff=53309"/>
				<updated>2024-06-08T00:39:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: Created page with &amp;quot;Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état: * Votreresidence doit avoir au moins X jours. * La région de résidence doit faire partie...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:&lt;br /&gt;
* Votre[[Residency/fr|residence]] doit avoir au moins X jours.&lt;br /&gt;
* La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
* Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
*Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.&lt;br /&gt;
* Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.&lt;br /&gt;
* Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.&lt;br /&gt;
* Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=State/fr&amp;diff=53310</id>
		<title>State/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=State/fr&amp;diff=53310"/>
				<updated>2024-06-08T00:39:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: Created page with &amp;quot;Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état: * Votreresidence doit avoir au moins X jours. * La région de résidence doit faire partie...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L''''état''' est la plus grande unité administrative de Rival Regions.&lt;br /&gt;
Un état est composé de [[Region/fr|régions]] (ou d'une seule région), qui peut former des [[Autonomy/fr|autonomie]] à l'interieur de son état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.&lt;br /&gt;
== Création d'état ==&lt;br /&gt;
Pour former un état vous devez adopter une [[Laws/fr|loi]] spécifique dans le [[Parliament/fr|parlement]] ou en [[Wars/fr|capturant]] une autre région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. &lt;br /&gt;
Les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un [[Blocs/fr|bloc politique]] et bien plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Carte, montrant les états]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres d'état ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de [[Resources/fr|donation]], de demande de permis de [[Work/fr|travail]] ainsi que le [[Budget/fr|budget]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus d'état ==&lt;br /&gt;
Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivité en travaillant auront un bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:&lt;br /&gt;
* Votre[[Residency/fr|residence]] doit avoir au moins X jours.&lt;br /&gt;
* La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
* Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.&lt;br /&gt;
*Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.&lt;br /&gt;
* Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.&lt;br /&gt;
* Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.&lt;br /&gt;
* Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ancien état ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un état peut être détruit en [[Wars/fr|perdant]] sa dernière [[Region/fr|région]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapold.png|thumb|500px|none|Carte au 18 Juillet 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:State/15/fr&amp;diff=53307</id>
		<title>Translations:State/15/fr</title>
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				<updated>2024-06-08T00:35:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: Created page with &amp;quot;== Bonus d'état == Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivi...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bonus d'état ==&lt;br /&gt;
Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivité en travaillant auront un bonus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=State/fr&amp;diff=53308</id>
		<title>State/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=State/fr&amp;diff=53308"/>
				<updated>2024-06-08T00:35:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: Created page with &amp;quot;== Bonus d'état == Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivi...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L''''état''' est la plus grande unité administrative de Rival Regions.&lt;br /&gt;
Un état est composé de [[Region/fr|régions]] (ou d'une seule région), qui peut former des [[Autonomy/fr|autonomie]] à l'interieur de son état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.&lt;br /&gt;
== Création d'état ==&lt;br /&gt;
Pour former un état vous devez adopter une [[Laws/fr|loi]] spécifique dans le [[Parliament/fr|parlement]] ou en [[Wars/fr|capturant]] une autre région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. &lt;br /&gt;
Les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un [[Blocs/fr|bloc politique]] et bien plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Carte, montrant les états]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres d'état ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de [[Resources/fr|donation]], de demande de permis de [[Work/fr|travail]] ainsi que le [[Budget/fr|budget]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus d'état ==&lt;br /&gt;
Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivité en travaillant auront un bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:&lt;br /&gt;
* Your [[Residency|residency]] must be at least X days old.&lt;br /&gt;
* Residency region must be a part of the State for at least Y days.&lt;br /&gt;
* You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.&lt;br /&gt;
* A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus. &lt;br /&gt;
* Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.&lt;br /&gt;
* You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.&lt;br /&gt;
* Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ancien état ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un état peut être détruit en [[Wars/fr|perdant]] sa dernière [[Region/fr|région]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapold.png|thumb|500px|none|Carte au 18 Juillet 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=State/fr&amp;diff=53306</id>
		<title>State/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=State/fr&amp;diff=53306"/>
				<updated>2024-06-08T00:34:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L''''état''' est la plus grande unité administrative de Rival Regions.&lt;br /&gt;
Un état est composé de [[Region/fr|régions]] (ou d'une seule région), qui peut former des [[Autonomy/fr|autonomie]] à l'interieur de son état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.&lt;br /&gt;
== Création d'état ==&lt;br /&gt;
Pour former un état vous devez adopter une [[Laws/fr|loi]] spécifique dans le [[Parliament/fr|parlement]] ou en [[Wars/fr|capturant]] une autre région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. &lt;br /&gt;
Les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un [[Blocs/fr|bloc politique]] et bien plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Carte, montrant les états]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres d'état ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de [[Resources/fr|donation]], de demande de permis de [[Work/fr|travail]] ainsi que le [[Budget/fr|budget]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homeland bonus ==&lt;br /&gt;
If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:&lt;br /&gt;
* Your [[Residency|residency]] must be at least X days old.&lt;br /&gt;
* Residency region must be a part of the State for at least Y days.&lt;br /&gt;
* You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.&lt;br /&gt;
* A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus. &lt;br /&gt;
* Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.&lt;br /&gt;
* You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.&lt;br /&gt;
* Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ancien état ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un état peut être détruit en [[Wars/fr|perdant]] sa dernière [[Region/fr|région]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapold.png|thumb|500px|none|Carte au 18 Juillet 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2024-06-08T00:34:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2024-06-08T00:34:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: Created page with &amp;quot;* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions * Résidents - nombre de joueurs avec une résidence dans une région de l'état. * Permis d...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ancien état ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>State/fr</title>
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				<updated>2024-06-08T00:34:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: Created page with &amp;quot;* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions * Résidents - nombre de joueurs avec une résidence dans une région de l'état. * Permis d...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L''''état''' est la plus grande unité administrative de Rival Regions.&lt;br /&gt;
Un état est composé de [[Region/fr|régions]] (ou d'une seule région), qui peut former des [[Autonomy/fr|autonomie]] à l'interieur de son état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.&lt;br /&gt;
== Création d'état ==&lt;br /&gt;
Pour former un état vous devez adopter une [[Laws/fr|loi]] spécifique dans le [[Parliament/fr|parlement]] ou en [[Wars/fr|capturant]] une autre région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. &lt;br /&gt;
Les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un [[Blocs/fr|bloc politique]] et bien plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Carte, montrant les états]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres d'état ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de [[Resources/fr|donation]], de demande de permis de [[Work/fr|travail]] ainsi que le [[Budget/fr|budget]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ancien état ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Homeland bonus ==&lt;br /&gt;
If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:&lt;br /&gt;
* Your [[Residency|residency]] must be at least X days old.&lt;br /&gt;
* Residency region must be a part of the State for at least Y days.&lt;br /&gt;
* You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.&lt;br /&gt;
* A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus. &lt;br /&gt;
* Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.&lt;br /&gt;
* You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.&lt;br /&gt;
* Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions&lt;br /&gt;
* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.&lt;br /&gt;
* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]&lt;br /&gt;
* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]&lt;br /&gt;
* [[Factory|Usines]]&lt;br /&gt;
* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]] &lt;br /&gt;
* [[Autonomy/fr|Autonomies]]&lt;br /&gt;
* Frais de [[Travel/fr|voyage]]&lt;br /&gt;
* [[Borders/fr|Frontières]]&lt;br /&gt;
* [[Residency/fr|Résidence]]&lt;br /&gt;
* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]&lt;br /&gt;
* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état&lt;br /&gt;
* Date de fondation&lt;br /&gt;
* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]&lt;br /&gt;
* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]&lt;br /&gt;
* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])&lt;br /&gt;
* Début du mandat&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]&lt;br /&gt;
* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]&lt;br /&gt;
* [[Sanctions/fr|Sanctions]]&lt;br /&gt;
* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]&lt;br /&gt;
* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]&lt;br /&gt;
* Régions de l'état&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ancien état ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un état peut être détruit en [[Wars/fr|perdant]] sa dernière [[Region/fr|région]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mapold.png|thumb|500px|none|Carte au 18 Juillet 2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/2/fr&amp;diff=53268</id>
		<title>Translations:Borders/2/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/2/fr&amp;diff=53268"/>
				<updated>2024-05-21T15:56:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les frontières peuvent également rester ouvertes. &lt;br /&gt;
Vous devez dépenser des ressources du [[Budget/fr|budget]] pour garder vos frontières fermées.&lt;br /&gt;
== Prix des frontières ==&lt;br /&gt;
Le prix des frontières n'est pas une constante, il change en fonction du nombre de régions actuellement ouvertes. Il augmente de 0,1% toutes les minutes s'il y a plus de 50% de régions avec des frontières fermées et diminue du même montant si le nombre de régions avec des frontières fermées est inférieur ou égal à 50%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/fr&amp;diff=53269</id>
		<title>Borders/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/fr&amp;diff=53269"/>
				<updated>2024-05-21T15:56:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si les '''frontières''' d'une des [[Region/fr|régions]] ou [[State/fr|état]] sont fermées, il n'est possible d'y voyager qu'en ayant une [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]] (NdLT: hors accords migratoires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les frontières peuvent également rester ouvertes. &lt;br /&gt;
Vous devez dépenser des ressources du [[Budget/fr|budget]] pour garder vos frontières fermées.&lt;br /&gt;
== Prix des frontières ==&lt;br /&gt;
Le prix des frontières n'est pas une constante, il change en fonction du nombre de régions actuellement ouvertes. Il augmente de 0,1% toutes les minutes s'il y a plus de 50% de régions avec des frontières fermées et diminue du même montant si le nombre de régions avec des frontières fermées est inférieur ou égal à 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez également besoin de ressources pour conserver les [[Residency/fr|résidences]] délivrées par le [[Leader/fr|chef d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ces aspects du jeu peuvent être modifiés dans un état avec les [[Laws/fr|lois]] respectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir ici la quantité de ressources nécessaires, si la [[Residency/fr|résidence]] est délivrée par le [[Leader/fr|chef d'état]] et ne peut être obtenue par un citoyen, situé dans la région, sans l'approbation du leader :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ressources&lt;br /&gt;
! Coût (par minute et par région)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Or&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerai&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pétrole&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uranium&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamants&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les cartes il est possible de sélectionner un filtre affichant ou les frontières sont ouvertes ou fermées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gra.png|thumb|500px|none|Map filter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Government_forms/fr&amp;diff=53257</id>
		<title>Government forms/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Government_forms/fr&amp;diff=53257"/>
				<updated>2024-04-09T18:12:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Formes de gouvernement''' définissent les caractéristiques de gouvernance, la manière d'exercer le pouvoir. Dans tout les formes de gouvernement, il y a différent poste possible le [[Leader/fr|Chef d'état]] (ou dictateur), le [[Ministers/fr|Ministre de l'économie]] (conseiller économique sous dictature). Quatre des cinq formes de gouvernement ont un parlement et une position de [[Ministers/fr|Ministre des affaires étrangères]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:forms.png|thumb|400px|none|Formes de gouvernement affichées sur la carte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== République parlementaire ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_parliament.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''République parlementaire''' – forme basique de gouvernement. Tout les pouvoirs appartient aux [[Parliament/fr|parlement]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== République présidentielle ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_president.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''République présidentielle''' apparait après les élections du [[Leader/fr|chef d'état]] dans un nouveau [[State/fr|state]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionnalité:&lt;br /&gt;
* Les élections se répètent tous les 5 jours.&lt;br /&gt;
* Le pouvoir s’exécute par [[Laws/fr|lois]] effectuée dans le [[Parliament/fr|parlement]]. Le [[Leader|Chef d'état]] approuve les demandes de résidence, nomme ses [[Ministers/fr|ministres]], change la couleur de l'état sur la carte, change l'hymne et les ordres aux citoyens de son état&lt;br /&gt;
* [[Laws|Les lois]] peuvent être acceptées à l'avance en cas de 50% + 1 votes '' 'POUR' ''.&lt;br /&gt;
* Le [[Leader/fr|Chef d'état]], les [[Autonomy/fr|Gouverneurs]] ainsi que les [[Ministers/fr|Ministres]] obtiennent le double de salaire en gold.&lt;br /&gt;
== Parti dominant ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_oneparty.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parti dominant''' – forme de gouvernement où il n'y a qu'un seul parti au parlement, celui qui a obtenu la majorité des voix lors des élections législatives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, les élections se répètent normalement, une fois tous les 5 jours.&lt;br /&gt;
Pour passer à cette forme de gouvernement, la loi spécifique doit être votée et cette loi doit avoir au moins 80% des votes '''POUR'''.&lt;br /&gt;
Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictature ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_dictator.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Dictature''' – forme de gouvernement où tout le pouvoir appartient au [[Leader/fr|Chef d'état]] de son [[State/fr|état]]. Comme pour le '''parti dominant''', vous avez besoin d'une loi avec 80% des votes '''POUR''' votés au parlement. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État. Vous pouvez effectuer une loi de dictature que si votre état se trouve en République présidentielle. Vous ne pouvez adopter une loi de dictature qu'une fois par nouveau parlement. Pour revenir de la dictature à la république, il faut que le dictateur lui-même agisse ou qu'une [[Wars/fr|révolution]] réussisse dans n'importe laquelle des [[Region/fr|régions]] de l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’État deviendra également une république présidentielle dans le cas où sa capitale serait prise en guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionnalité: &lt;br /&gt;
* Pas d’élection.&lt;br /&gt;
* Tout les pouvoirs appartiennent au dictateur.&lt;br /&gt;
* La majorité des lois sont adoptées instantanément.&lt;br /&gt;
* Le Dictateur à un [[Ministers/fr|conseiller économique]]. Il peut passer les [[Laws/fr|lois]] économique : exploration des  [[Resources/fr|resources]], taxes, amélioration des bâtiments ect. Il n'y a pas de poste de ministre des Affaires étrangères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Système à parti unique ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_dicparty.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Système à parti unique''' – forme de gouvernement qui a un caractère mixte, la décision de passer d'une dictature à un système à parti unique est prise par le dictateur lui-même. Dans cette forme de gouvernement, il n'y a qu'un seul parti au parlement : le [[Party/fr|parti]] du dictateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonctionnalité : &lt;br /&gt;
* Transition immédiate depuis la dictature et retour à la dictature.&lt;br /&gt;
* Un parti au parlement &lt;br /&gt;
* Le dictateur peut instantanément adopter ses lois, mais pas celles des autres.&lt;br /&gt;
* Aucune élections.&lt;br /&gt;
* Pas de ministre des affaires étrangères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monarchie exécutive ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_monarchy.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Monarchie exécutive''' – forme de gouvernement à caractère mixte, la décision de passer d’une dictature à un système de monarchie exécutive est faite par le dictateur lui-même, comme pour le système de parti unique. Dans cette forme de gouvernement, le parlement joue le rôle d'un conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caractéristiques :&lt;br /&gt;
* Tous les votes pour les projets de loi en cours au Parlement seront supprimés lorsque le dictateur annulera la monarchie exécutive et rétablira le système d'État dans le cadre de la dictature.&lt;br /&gt;
* Transition immédiate entre la dictature et le retour à la dictature.&lt;br /&gt;
* Élections parlementaires.&lt;br /&gt;
* Le dictateur peut instantanément adopter ses lois, mais pas celles des autres.&lt;br /&gt;
* Le Parlement peut émettre des projets de loi, mais ceux-ci ne peuvent être adoptés que si le dictateur (toutes les lois) ou le conseiller économique (uniquement les lois économiques) ont voté en leur faveur.&lt;br /&gt;
* Pas de ministre des affaires étrangères.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Government_forms/12/fr&amp;diff=53256</id>
		<title>Translations:Government forms/12/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Government_forms/12/fr&amp;diff=53256"/>
				<updated>2024-04-09T18:12:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caractéristiques :&lt;br /&gt;
* Tous les votes pour les projets de loi en cours au Parlement seront supprimés lorsque le dictateur annulera la monarchie exécutive et rétablira le système d'État dans le cadre de la dictature.&lt;br /&gt;
* Transition immédiate entre la dictature et le retour à la dictature.&lt;br /&gt;
* Élections parlementaires.&lt;br /&gt;
* Le dictateur peut instantanément adopter ses lois, mais pas celles des autres.&lt;br /&gt;
* Le Parlement peut émettre des projets de loi, mais ceux-ci ne peuvent être adoptés que si le dictateur (toutes les lois) ou le conseiller économique (uniquement les lois économiques) ont voté en leur faveur.&lt;br /&gt;
* Pas de ministre des affaires étrangères.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Laws/20/fr&amp;diff=53254</id>
		<title>Translations:Laws/20/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Laws/20/fr&amp;diff=53254"/>
				<updated>2024-02-29T13:14:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de production''' - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Laws/fr&amp;diff=53255</id>
		<title>Laws/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Laws/fr&amp;diff=53255"/>
				<updated>2024-02-29T13:14:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les décision dans les [[State/fr|états]], [[Autonomy/fr|autonomies]] et [[Region/fr|régions]] sont faites par le passage des propositions appropriées au [[Parliament/fr|parlement]]. Dans le cas d'une [[Government forms/fr|dictature]], les lois sont aussi utilisées, mais il n'y a pas de vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Laws.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des lois ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modification du taux d'imposition''' - définit le taux d'imposition pour tous les salaires en argent des citoyens travaillant dans des [[Work/fr|usines]]. Il est possible de les définir pour une région, ou tout l'état. Toutes les taxes vont directement dans le [[Budget/fr|budget]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouveau bâtiment''' - permet d'améliorer les [[Buildings/fr|bâtiments]] dans une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ventes des ressources''' - Permet de vendre les [[Resources/fr|ressources]] du [[Budget/fr|budget]] sur un marché spécial pour les état. Les [[Leader/fr|Chef d'état/dictateur]] d’autres États, les ministres de l'économie / conseillers économique et les gouverneurs d’autonomie peuvent les acheter à tout moment. Toutes les ressources qui ne sont pas vendues reviendront dans le budget au bout de 7 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre''' - Déclare un [[Wars/fr|guerre terrestre]] contre une [[Region/fr|région]] d'un autre État / région indépendante avec une frontière commune. Vous pourrez choisir la région attaquante de votre état. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre dans une région avec un coup ou en période de paix active.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modifier de nom de l'état''' - change le nom de l'état, autorise jusqu'à 22 caractères.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer emblème''' - change l'emblème de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouvelle élection parlementaire''' - Démarre une nouvelle élection [[Parliament/fr|parlementaire]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_12.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord militaire''' - Accepte/Annule un [[Military agreement/fr|accord militaire]] avec un autre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Chef mise en accusation''' - démarre une nouvelle élection du [[Leader/fr|chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Consolidation de la région''' - Commence une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite transférer sa région dans un autre État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Confirmation de consolidation de région''' - Séconde parti d'une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite accueillir la région d'un autre État. La différence de temps entre ces deux lois ne doit pas dépasser 1 heure. Ne peut pas être passé si la région a une guerre active entant attaquante.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration d'indépendance''' - accorde l'indépendance totale à n'importe quelle région de l'état, à l'exception de la capitale de l'état. Arrête tous les coups / révolutions actifs dans la région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Travailler dans une région sans résidence''' - détermine si les autres joueurs peuvent travailler dans cet état sans [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources''' - Effectue une exploration des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans une région définie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_42.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources: état''' - Effectue une explorations des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans tout l'état. Restaure au maximum possible.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_19.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord de migration''' - Accepte/annule un [[Migration agreement/fr|accord de migration]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de vente''' - Fixe un impôt sur les transactions du [[Storage/fr|marché]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de production''' - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Purification de la pollution radioactive''' - Purifie la [[Radiation/fr|contamination]] nucléaire d'une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fermer/ouvrir les frontières''' - Définie l'état des [[Borders/fr|frontières]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer les frais de voyages''' - fixe les frais de voyage, qui doivent être versé au [[Budget/fr|budget]] de l'état par les joueurs sans résidence à chaque fois qu'ils [[Travel/fr|voyagent]] vers n'importe quelle région de votre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_25.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Former un état''' - forme un [[State/fr|état]], composé d'une seule [[Region/fr|région]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_26.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de la capitale de l'état''' - transfère la capitale de l’état dans une autre région de l'état. Vous ne pouvez adopter cette loi qu'une fois tous les 5 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_27.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Statut de maréchal''' - attribue le statut de maréchal au [[Leader/fr|Chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_29.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taille du parlement''' - change le nombre de siège au [[Parliament/fr|parlement]]. Options: 60, 80, 100, 150, 200, 300.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_30.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Résidence''' - détermine si la [[Residency/fr|résidence]] dans l'[[State/fr|état]] sera délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]], au lieu d'un accès sans approbation à la résidence (par défaut).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_31.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre maritime''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre maritime]]. Les régions en attaque et en défense ne doivent pas dépasser 1000 km de distance et les deux doivent avoir accès à la mer. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre sur une région avec un coup ou en période de paix actif.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_39.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre spatiale''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre spatiale]], permet d'attaquer des régions lunaire. La région attaquante doit avoir un nombre important de [[Buildings|Port spatiaux]] construit.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_32.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Proclamation de la dictature''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en dictature avec le [[Leader|chef d'état]] actuel comme dictateur. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_38.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parti dominant''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en parti dominant. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_33.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Management des autonomies''' - Accepte/annule le statut d'[[Autonomy/fr|autonomie]]  pour une région de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_34.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration approfondie''' - Effectue une [[Resources/fr|exploration approfondie]] pour le type de ressource désirée dans une région choisie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_35.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de budget ''' - envoi des ressources / de l'argent depuis le [[Budget/fr|budget]] de l'état vers un autre état/autonomie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_36.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mettre en place un gouverneur d'autonomie''' - nomme n'importe quel joueur de [[Level/fr|niveau]] 40 ou plus avec une [[Residency/fr|résidence]] dans cette autonomie en tant que [[Autonomy/fr|Gouverneur]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_37.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Attacher a l'autonomie''' - attache une autre région à l'[[Autonomy/fr|autonomie]], rendant cette autonomie plus grande. La région et l'autonomie doivent avoir une frontière commune ou une distance inférieure à 500 km.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_43.png?c=6&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mandat parlementaire''' - vous pouvez changer la durée du mandat parlementaire. Par défaut le mandat est sur court (5 jours). Vous pouvez le passer en mandat long (10 jours). C'est uniquement disponible pour les états existants depuis plus de 31 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Laws/20/fr&amp;diff=53252</id>
		<title>Translations:Laws/20/fr</title>
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				<updated>2024-02-29T13:11:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxe de production''' - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Laws/fr</title>
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				<updated>2024-02-29T13:11:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les décision dans les [[State/fr|états]], [[Autonomy/fr|autonomies]] et [[Region/fr|régions]] sont faites par le passage des propositions appropriées au [[Parliament/fr|parlement]]. Dans le cas d'une [[Government forms/fr|dictature]], les lois sont aussi utilisées, mais il n'y a pas de vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Laws.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des lois ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modification du taux d'imposition''' - définit le taux d'imposition pour tous les salaires en argent des citoyens travaillant dans des [[Work/fr|usines]]. Il est possible de les définir pour une région, ou tout l'état. Toutes les taxes vont directement dans le [[Budget/fr|budget]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouveau bâtiment''' - permet d'améliorer les [[Buildings/fr|bâtiments]] dans une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ventes des ressources''' - Permet de vendre les [[Resources/fr|ressources]] du [[Budget/fr|budget]] sur un marché spécial pour les état. Les [[Leader/fr|Chef d'état/dictateur]] d’autres États, les ministres de l'économie / conseillers économique et les gouverneurs d’autonomie peuvent les acheter à tout moment. Toutes les ressources qui ne sont pas vendues reviendront dans le budget au bout de 7 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre''' - Déclare un [[Wars/fr|guerre terrestre]] contre une [[Region/fr|région]] d'un autre État / région indépendante avec une frontière commune. Vous pourrez choisir la région attaquante de votre état. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre dans une région avec un coup ou en période de paix active.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modifier de nom de l'état''' - change le nom de l'état, autorise jusqu'à 22 caractères.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer emblème''' - change l'emblème de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouvelle élection parlementaire''' - Démarre une nouvelle élection [[Parliament/fr|parlementaire]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_12.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord militaire''' - Accepte/Annule un [[Military agreement/fr|accord militaire]] avec un autre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Chef mise en accusation''' - démarre une nouvelle élection du [[Leader/fr|chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Consolidation de la région''' - Commence une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite transférer sa région dans un autre État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Confirmation de consolidation de région''' - Séconde parti d'une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite accueillir la région d'un autre État. La différence de temps entre ces deux lois ne doit pas dépasser 1 heure. Ne peut pas être passé si la région a une guerre active entant attaquante.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration d'indépendance''' - accorde l'indépendance totale à n'importe quelle région de l'état, à l'exception de la capitale de l'état. Arrête tous les coups / révolutions actifs dans la région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Travailler dans une région sans résidence''' - détermine si les autres joueurs peuvent travailler dans cet état sans [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources''' - Effectue une exploration des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans une région définie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_42.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources: état''' - Effectue une explorations des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans tout l'état. Restaure au maximum possible.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_19.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord de migration''' - Accepte/annule un [[Migration agreement/fr|accord de migration]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de vente''' - Fixe un impôt sur les transactions du [[Storage/fr|marché]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxe de production''' - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fermer/ouvrir les frontières''' - Définie l'état des [[Borders/fr|frontières]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer les frais de voyages''' - fixe les frais de voyage, qui doivent être versé au [[Budget/fr|budget]] de l'état par les joueurs sans résidence à chaque fois qu'ils [[Travel/fr|voyagent]] vers n'importe quelle région de votre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_30.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Résidence''' - détermine si la [[Residency/fr|résidence]] dans l'[[State/fr|état]] sera délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]], au lieu d'un accès sans approbation à la résidence (par défaut).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_31.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre maritime''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre maritime]]. Les régions en attaque et en défense ne doivent pas dépasser 1000 km de distance et les deux doivent avoir accès à la mer. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre sur une région avec un coup ou en période de paix actif.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_39.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre spatiale''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre spatiale]], permet d'attaquer des régions lunaire. La région attaquante doit avoir un nombre important de [[Buildings|Port spatiaux]] construit.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_32.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Proclamation de la dictature''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en dictature avec le [[Leader|chef d'état]] actuel comme dictateur. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_38.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parti dominant''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en parti dominant. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_33.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Management des autonomies''' - Accepte/annule le statut d'[[Autonomy/fr|autonomie]]  pour une région de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_34.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration approfondie''' - Effectue une [[Resources/fr|exploration approfondie]] pour le type de ressource désirée dans une région choisie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_35.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de budget ''' - envoi des ressources / de l'argent depuis le [[Budget/fr|budget]] de l'état vers un autre état/autonomie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_36.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mettre en place un gouverneur d'autonomie''' - nomme n'importe quel joueur de [[Level/fr|niveau]] 40 ou plus avec une [[Residency/fr|résidence]] dans cette autonomie en tant que [[Autonomy/fr|Gouverneur]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_37.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Attacher a l'autonomie''' - attache une autre région à l'[[Autonomy/fr|autonomie]], rendant cette autonomie plus grande. La région et l'autonomie doivent avoir une frontière commune ou une distance inférieure à 500 km.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_43.png?c=6&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mandat parlementaire''' - vous pouvez changer la durée du mandat parlementaire. Par défaut le mandat est sur court (5 jours). Vous pouvez le passer en mandat long (10 jours). C'est uniquement disponible pour les états existants depuis plus de 31 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Laws/20/fr</title>
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				<updated>2024-02-29T13:11:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;quot;'Taxe de production'&amp;quot; - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Laws/fr</title>
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				<updated>2024-02-29T13:11:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les décision dans les [[State/fr|états]], [[Autonomy/fr|autonomies]] et [[Region/fr|régions]] sont faites par le passage des propositions appropriées au [[Parliament/fr|parlement]]. Dans le cas d'une [[Government forms/fr|dictature]], les lois sont aussi utilisées, mais il n'y a pas de vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Laws.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des lois ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modification du taux d'imposition''' - définit le taux d'imposition pour tous les salaires en argent des citoyens travaillant dans des [[Work/fr|usines]]. Il est possible de les définir pour une région, ou tout l'état. Toutes les taxes vont directement dans le [[Budget/fr|budget]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouveau bâtiment''' - permet d'améliorer les [[Buildings/fr|bâtiments]] dans une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ventes des ressources''' - Permet de vendre les [[Resources/fr|ressources]] du [[Budget/fr|budget]] sur un marché spécial pour les état. Les [[Leader/fr|Chef d'état/dictateur]] d’autres États, les ministres de l'économie / conseillers économique et les gouverneurs d’autonomie peuvent les acheter à tout moment. Toutes les ressources qui ne sont pas vendues reviendront dans le budget au bout de 7 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre''' - Déclare un [[Wars/fr|guerre terrestre]] contre une [[Region/fr|région]] d'un autre État / région indépendante avec une frontière commune. Vous pourrez choisir la région attaquante de votre état. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre dans une région avec un coup ou en période de paix active.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modifier de nom de l'état''' - change le nom de l'état, autorise jusqu'à 22 caractères.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer emblème''' - change l'emblème de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouvelle élection parlementaire''' - Démarre une nouvelle élection [[Parliament/fr|parlementaire]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_12.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord militaire''' - Accepte/Annule un [[Military agreement/fr|accord militaire]] avec un autre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Chef mise en accusation''' - démarre une nouvelle élection du [[Leader/fr|chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Consolidation de la région''' - Commence une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite transférer sa région dans un autre État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Confirmation de consolidation de région''' - Séconde parti d'une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite accueillir la région d'un autre État. La différence de temps entre ces deux lois ne doit pas dépasser 1 heure. Ne peut pas être passé si la région a une guerre active entant attaquante.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration d'indépendance''' - accorde l'indépendance totale à n'importe quelle région de l'état, à l'exception de la capitale de l'état. Arrête tous les coups / révolutions actifs dans la région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Travailler dans une région sans résidence''' - détermine si les autres joueurs peuvent travailler dans cet état sans [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources''' - Effectue une exploration des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans une région définie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_42.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources: état''' - Effectue une explorations des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans tout l'état. Restaure au maximum possible.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_19.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord de migration''' - Accepte/annule un [[Migration agreement/fr|accord de migration]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de vente''' - Fixe un impôt sur les transactions du [[Storage/fr|marché]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;quot;'Taxe de production'&amp;quot; - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Purification de la pollution radioactive''' - Purifie la [[Radiation/fr|contamination]] nucléaire d'une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fermer/ouvrir les frontières''' - Définie l'état des [[Borders/fr|frontières]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer les frais de voyages''' - fixe les frais de voyage, qui doivent être versé au [[Budget/fr|budget]] de l'état par les joueurs sans résidence à chaque fois qu'ils [[Travel/fr|voyagent]] vers n'importe quelle région de votre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_25.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Former un état''' - forme un [[State/fr|état]], composé d'une seule [[Region/fr|région]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_26.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de la capitale de l'état''' - transfère la capitale de l’état dans une autre région de l'état. Vous ne pouvez adopter cette loi qu'une fois tous les 5 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_27.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Statut de maréchal''' - attribue le statut de maréchal au [[Leader/fr|Chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_29.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taille du parlement''' - change le nombre de siège au [[Parliament/fr|parlement]]. Options: 60, 80, 100, 150, 200, 300.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_31.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre maritime''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre maritime]]. Les régions en attaque et en défense ne doivent pas dépasser 1000 km de distance et les deux doivent avoir accès à la mer. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre sur une région avec un coup ou en période de paix actif.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_32.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Proclamation de la dictature''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en dictature avec le [[Leader|chef d'état]] actuel comme dictateur. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_38.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parti dominant''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en parti dominant. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_33.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Management des autonomies''' - Accepte/annule le statut d'[[Autonomy/fr|autonomie]]  pour une région de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_34.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration approfondie''' - Effectue une [[Resources/fr|exploration approfondie]] pour le type de ressource désirée dans une région choisie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_35.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de budget ''' - envoi des ressources / de l'argent depuis le [[Budget/fr|budget]] de l'état vers un autre état/autonomie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_36.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mettre en place un gouverneur d'autonomie''' - nomme n'importe quel joueur de [[Level/fr|niveau]] 40 ou plus avec une [[Residency/fr|résidence]] dans cette autonomie en tant que [[Autonomy/fr|Gouverneur]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_37.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Attacher a l'autonomie''' - attache une autre région à l'[[Autonomy/fr|autonomie]], rendant cette autonomie plus grande. La région et l'autonomie doivent avoir une frontière commune ou une distance inférieure à 500 km.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_43.png?c=6&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mandat parlementaire''' - vous pouvez changer la durée du mandat parlementaire. Par défaut le mandat est sur court (5 jours). Vous pouvez le passer en mandat long (10 jours). C'est uniquement disponible pour les états existants depuis plus de 31 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Laws/20/fr</title>
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				<updated>2024-02-29T13:10:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;quot;Taxe de production&amp;quot; - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Laws/fr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les décision dans les [[State/fr|états]], [[Autonomy/fr|autonomies]] et [[Region/fr|régions]] sont faites par le passage des propositions appropriées au [[Parliament/fr|parlement]]. Dans le cas d'une [[Government forms/fr|dictature]], les lois sont aussi utilisées, mais il n'y a pas de vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Laws.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des lois ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modification du taux d'imposition''' - définit le taux d'imposition pour tous les salaires en argent des citoyens travaillant dans des [[Work/fr|usines]]. Il est possible de les définir pour une région, ou tout l'état. Toutes les taxes vont directement dans le [[Budget/fr|budget]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouveau bâtiment''' - permet d'améliorer les [[Buildings/fr|bâtiments]] dans une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ventes des ressources''' - Permet de vendre les [[Resources/fr|ressources]] du [[Budget/fr|budget]] sur un marché spécial pour les état. Les [[Leader/fr|Chef d'état/dictateur]] d’autres États, les ministres de l'économie / conseillers économique et les gouverneurs d’autonomie peuvent les acheter à tout moment. Toutes les ressources qui ne sont pas vendues reviendront dans le budget au bout de 7 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre''' - Déclare un [[Wars/fr|guerre terrestre]] contre une [[Region/fr|région]] d'un autre État / région indépendante avec une frontière commune. Vous pourrez choisir la région attaquante de votre état. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre dans une région avec un coup ou en période de paix active.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modifier de nom de l'état''' - change le nom de l'état, autorise jusqu'à 22 caractères.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer emblème''' - change l'emblème de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouvelle élection parlementaire''' - Démarre une nouvelle élection [[Parliament/fr|parlementaire]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_12.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord militaire''' - Accepte/Annule un [[Military agreement/fr|accord militaire]] avec un autre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Chef mise en accusation''' - démarre une nouvelle élection du [[Leader/fr|chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Consolidation de la région''' - Commence une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite transférer sa région dans un autre État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Confirmation de consolidation de région''' - Séconde parti d'une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite accueillir la région d'un autre État. La différence de temps entre ces deux lois ne doit pas dépasser 1 heure. Ne peut pas être passé si la région a une guerre active entant attaquante.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration d'indépendance''' - accorde l'indépendance totale à n'importe quelle région de l'état, à l'exception de la capitale de l'état. Arrête tous les coups / révolutions actifs dans la région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Travailler dans une région sans résidence''' - détermine si les autres joueurs peuvent travailler dans cet état sans [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources''' - Effectue une exploration des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans une région définie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_42.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources: état''' - Effectue une explorations des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans tout l'état. Restaure au maximum possible.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_19.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord de migration''' - Accepte/annule un [[Migration agreement/fr|accord de migration]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de vente''' - Fixe un impôt sur les transactions du [[Storage/fr|marché]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;quot;Taxe de production&amp;quot; - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Purification de la pollution radioactive''' - Purifie la [[Radiation/fr|contamination]] nucléaire d'une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fermer/ouvrir les frontières''' - Définie l'état des [[Borders/fr|frontières]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer les frais de voyages''' - fixe les frais de voyage, qui doivent être versé au [[Budget/fr|budget]] de l'état par les joueurs sans résidence à chaque fois qu'ils [[Travel/fr|voyagent]] vers n'importe quelle région de votre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_25.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Former un état''' - forme un [[State/fr|état]], composé d'une seule [[Region/fr|région]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_26.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de la capitale de l'état''' - transfère la capitale de l’état dans une autre région de l'état. Vous ne pouvez adopter cette loi qu'une fois tous les 5 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_27.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Statut de maréchal''' - attribue le statut de maréchal au [[Leader/fr|Chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_29.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taille du parlement''' - change le nombre de siège au [[Parliament/fr|parlement]]. Options: 60, 80, 100, 150, 200, 300.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_30.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Résidence''' - détermine si la [[Residency/fr|résidence]] dans l'[[State/fr|état]] sera délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]], au lieu d'un accès sans approbation à la résidence (par défaut).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_31.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre maritime''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre maritime]]. Les régions en attaque et en défense ne doivent pas dépasser 1000 km de distance et les deux doivent avoir accès à la mer. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre sur une région avec un coup ou en période de paix actif.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_39.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre spatiale''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre spatiale]], permet d'attaquer des régions lunaire. La région attaquante doit avoir un nombre important de [[Buildings|Port spatiaux]] construit.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_32.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Proclamation de la dictature''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en dictature avec le [[Leader|chef d'état]] actuel comme dictateur. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_36.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mettre en place un gouverneur d'autonomie''' - nomme n'importe quel joueur de [[Level/fr|niveau]] 40 ou plus avec une [[Residency/fr|résidence]] dans cette autonomie en tant que [[Autonomy/fr|Gouverneur]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_37.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Attacher a l'autonomie''' - attache une autre région à l'[[Autonomy/fr|autonomie]], rendant cette autonomie plus grande. La région et l'autonomie doivent avoir une frontière commune ou une distance inférieure à 500 km.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_43.png?c=6&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mandat parlementaire''' - vous pouvez changer la durée du mandat parlementaire. Par défaut le mandat est sur court (5 jours). Vous pouvez le passer en mandat long (10 jours). C'est uniquement disponible pour les états existants depuis plus de 31 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Laws/19/fr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de vente''' - Fixe un impôt sur les transactions du [[Storage/fr|marché]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Laws/fr</title>
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				<updated>2024-02-29T12:26:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les décision dans les [[State/fr|états]], [[Autonomy/fr|autonomies]] et [[Region/fr|régions]] sont faites par le passage des propositions appropriées au [[Parliament/fr|parlement]]. Dans le cas d'une [[Government forms/fr|dictature]], les lois sont aussi utilisées, mais il n'y a pas de vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Laws.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des lois ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modification du taux d'imposition''' - définit le taux d'imposition pour tous les salaires en argent des citoyens travaillant dans des [[Work/fr|usines]]. Il est possible de les définir pour une région, ou tout l'état. Toutes les taxes vont directement dans le [[Budget/fr|budget]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouveau bâtiment''' - permet d'améliorer les [[Buildings/fr|bâtiments]] dans une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ventes des ressources''' - Permet de vendre les [[Resources/fr|ressources]] du [[Budget/fr|budget]] sur un marché spécial pour les état. Les [[Leader/fr|Chef d'état/dictateur]] d’autres États, les ministres de l'économie / conseillers économique et les gouverneurs d’autonomie peuvent les acheter à tout moment. Toutes les ressources qui ne sont pas vendues reviendront dans le budget au bout de 7 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre''' - Déclare un [[Wars/fr|guerre terrestre]] contre une [[Region/fr|région]] d'un autre État / région indépendante avec une frontière commune. Vous pourrez choisir la région attaquante de votre état. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre dans une région avec un coup ou en période de paix active.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modifier de nom de l'état''' - change le nom de l'état, autorise jusqu'à 22 caractères.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer emblème''' - change l'emblème de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouvelle élection parlementaire''' - Démarre une nouvelle élection [[Parliament/fr|parlementaire]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_12.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord militaire''' - Accepte/Annule un [[Military agreement/fr|accord militaire]] avec un autre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Chef mise en accusation''' - démarre une nouvelle élection du [[Leader/fr|chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Consolidation de la région''' - Commence une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite transférer sa région dans un autre État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Confirmation de consolidation de région''' - Séconde parti d'une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite accueillir la région d'un autre État. La différence de temps entre ces deux lois ne doit pas dépasser 1 heure. Ne peut pas être passé si la région a une guerre active entant attaquante.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration d'indépendance''' - accorde l'indépendance totale à n'importe quelle région de l'état, à l'exception de la capitale de l'état. Arrête tous les coups / révolutions actifs dans la région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Travailler dans une région sans résidence''' - détermine si les autres joueurs peuvent travailler dans cet état sans [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources''' - Effectue une exploration des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans une région définie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_42.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources: état''' - Effectue une explorations des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans tout l'état. Restaure au maximum possible.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_19.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord de migration''' - Accepte/annule un [[Migration agreement/fr|accord de migration]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taxes de vente''' - Fixe un impôt sur les transactions du [[Storage/fr|marché]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;''Taxe de production'' - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Purification de la pollution radioactive''' - Purifie la [[Radiation/fr|contamination]] nucléaire d'une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fermer/ouvrir les frontières''' - Définie l'état des [[Borders/fr|frontières]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer les frais de voyages''' - fixe les frais de voyage, qui doivent être versé au [[Budget/fr|budget]] de l'état par les joueurs sans résidence à chaque fois qu'ils [[Travel/fr|voyagent]] vers n'importe quelle région de votre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_25.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Former un état''' - forme un [[State/fr|état]], composé d'une seule [[Region/fr|région]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_26.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de la capitale de l'état''' - transfère la capitale de l’état dans une autre région de l'état. Vous ne pouvez adopter cette loi qu'une fois tous les 5 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_27.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Statut de maréchal''' - attribue le statut de maréchal au [[Leader/fr|Chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_29.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taille du parlement''' - change le nombre de siège au [[Parliament/fr|parlement]]. Options: 60, 80, 100, 150, 200, 300.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_30.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Résidence''' - détermine si la [[Residency/fr|résidence]] dans l'[[State/fr|état]] sera délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]], au lieu d'un accès sans approbation à la résidence (par défaut).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_31.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre maritime''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre maritime]]. Les régions en attaque et en défense ne doivent pas dépasser 1000 km de distance et les deux doivent avoir accès à la mer. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre sur une région avec un coup ou en période de paix actif.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_39.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre spatiale''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre spatiale]], permet d'attaquer des régions lunaire. La région attaquante doit avoir un nombre important de [[Buildings|Port spatiaux]] construit.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_32.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Proclamation de la dictature''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en dictature avec le [[Leader|chef d'état]] actuel comme dictateur. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_38.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parti dominant''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en parti dominant. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_33.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Management des autonomies''' - Accepte/annule le statut d'[[Autonomy/fr|autonomie]]  pour une région de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_34.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration approfondie''' - Effectue une [[Resources/fr|exploration approfondie]] pour le type de ressource désirée dans une région choisie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_35.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de budget ''' - envoi des ressources / de l'argent depuis le [[Budget/fr|budget]] de l'état vers un autre état/autonomie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_36.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mettre en place un gouverneur d'autonomie''' - nomme n'importe quel joueur de [[Level/fr|niveau]] 40 ou plus avec une [[Residency/fr|résidence]] dans cette autonomie en tant que [[Autonomy/fr|Gouverneur]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_37.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Attacher a l'autonomie''' - attache une autre région à l'[[Autonomy/fr|autonomie]], rendant cette autonomie plus grande. La région et l'autonomie doivent avoir une frontière commune ou une distance inférieure à 500 km.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_43.png?c=6&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mandat parlementaire''' - vous pouvez changer la durée du mandat parlementaire. Par défaut le mandat est sur court (5 jours). Vous pouvez le passer en mandat long (10 jours). C'est uniquement disponible pour les états existants depuis plus de 31 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Laws/20/fr&amp;diff=53244</id>
		<title>Translations:Laws/20/fr</title>
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				<updated>2024-02-29T12:26:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;''Taxe de production'' - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Laws/fr&amp;diff=53245</id>
		<title>Laws/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Laws/fr&amp;diff=53245"/>
				<updated>2024-02-29T12:26:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toutes les décision dans les [[State/fr|états]], [[Autonomy/fr|autonomies]] et [[Region/fr|régions]] sont faites par le passage des propositions appropriées au [[Parliament/fr|parlement]]. Dans le cas d'une [[Government forms/fr|dictature]], les lois sont aussi utilisées, mais il n'y a pas de vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Laws.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des lois ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modification du taux d'imposition''' - définit le taux d'imposition pour tous les salaires en argent des citoyens travaillant dans des [[Work/fr|usines]]. Il est possible de les définir pour une région, ou tout l'état. Toutes les taxes vont directement dans le [[Budget/fr|budget]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouveau bâtiment''' - permet d'améliorer les [[Buildings/fr|bâtiments]] dans une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ventes des ressources''' - Permet de vendre les [[Resources/fr|ressources]] du [[Budget/fr|budget]] sur un marché spécial pour les état. Les [[Leader/fr|Chef d'état/dictateur]] d’autres États, les ministres de l'économie / conseillers économique et les gouverneurs d’autonomie peuvent les acheter à tout moment. Toutes les ressources qui ne sont pas vendues reviendront dans le budget au bout de 7 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre''' - Déclare un [[Wars/fr|guerre terrestre]] contre une [[Region/fr|région]] d'un autre État / région indépendante avec une frontière commune. Vous pourrez choisir la région attaquante de votre état. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre dans une région avec un coup ou en période de paix active.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Modifier de nom de l'état''' - change le nom de l'état, autorise jusqu'à 22 caractères.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer emblème''' - change l'emblème de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nouvelle élection parlementaire''' - Démarre une nouvelle élection [[Parliament/fr|parlementaire]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_12.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord militaire''' - Accepte/Annule un [[Military agreement/fr|accord militaire]] avec un autre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Chef mise en accusation''' - démarre une nouvelle élection du [[Leader/fr|chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Consolidation de la région''' - Commence une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite transférer sa région dans un autre État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Confirmation de consolidation de région''' - Séconde parti d'une consolidation de région. Cette loi doit être acceptée par l'état qui souhaite accueillir la région d'un autre État. La différence de temps entre ces deux lois ne doit pas dépasser 1 heure. Ne peut pas être passé si la région a une guerre active entant attaquante.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration d'indépendance''' - accorde l'indépendance totale à n'importe quelle région de l'état, à l'exception de la capitale de l'état. Arrête tous les coups / révolutions actifs dans la région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Travailler dans une région sans résidence''' - détermine si les autres joueurs peuvent travailler dans cet état sans [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources''' - Effectue une exploration des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans une région définie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_42.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration des ressources: état''' - Effectue une explorations des [[Resources/fr|ressources]] pour un type de ressource désirée dans tout l'état. Restaure au maximum possible.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_19.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Accord de migration''' - Accepte/annule un [[Migration agreement/fr|accord de migration]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Impôts sur le marché''' - Fixe un impôt sur les transactions du [[Storage/fr|marché]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;''Taxe de production'' - Fixe une partie du pétrole / minerai qui iront dans le [[Budget/fr|budget]] lorsque vous travaillez dans une [[Work/fr|usine]] privée. Les nouvelles taxes sont définies sur tous les types d'usines dans toutes les régions de l'État. Le [[Ministers/fr|Ministres de l'économie]] peut définir des taxes individuelles pour chaque type de ressources dans chaque région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Purification de la pollution radioactive''' - Purifie la [[Radiation/fr|contamination]] nucléaire d'une région.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fermer/ouvrir les frontières''' - Définie l'état des [[Borders/fr|frontières]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Changer les frais de voyages''' - fixe les frais de voyage, qui doivent être versé au [[Budget/fr|budget]] de l'état par les joueurs sans résidence à chaque fois qu'ils [[Travel/fr|voyagent]] vers n'importe quelle région de votre état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_25.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Former un état''' - forme un [[State/fr|état]], composé d'une seule [[Region/fr|région]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_26.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de la capitale de l'état''' - transfère la capitale de l’état dans une autre région de l'état. Vous ne pouvez adopter cette loi qu'une fois tous les 5 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_27.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Statut de maréchal''' - attribue le statut de maréchal au [[Leader/fr|Chef d'état]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_29.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Taille du parlement''' - change le nombre de siège au [[Parliament/fr|parlement]]. Options: 60, 80, 100, 150, 200, 300.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_30.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Résidence''' - détermine si la [[Residency/fr|résidence]] dans l'[[State/fr|état]] sera délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]], au lieu d'un accès sans approbation à la résidence (par défaut).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_31.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre maritime''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre maritime]]. Les régions en attaque et en défense ne doivent pas dépasser 1000 km de distance et les deux doivent avoir accès à la mer. Vous ne pouvez pas déclencher une guerre sur une région avec un coup ou en période de paix actif.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_39.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Déclaration de guerre spatiale''' - Déclare une [[Wars/fr|guerre spatiale]], permet d'attaquer des régions lunaire. La région attaquante doit avoir un nombre important de [[Buildings|Port spatiaux]] construit.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_32.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Proclamation de la dictature''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en dictature avec le [[Leader|chef d'état]] actuel comme dictateur. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_38.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parti dominant''' - transforme la [[Government forms/fr|forme du gouvernement]] d'un état en parti dominant. Au moins 80% de vote '''Pour''' sont requis pour adopter cette loi. Cette loi ne peut être adoptée que 31 jours après la création de l'État.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_33.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Management des autonomies''' - Accepte/annule le statut d'[[Autonomy/fr|autonomie]]  pour une région de l'état.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_34.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Exploration approfondie''' - Effectue une [[Resources/fr|exploration approfondie]] pour le type de ressource désirée dans une région choisie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_35.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Transfert de budget ''' - envoi des ressources / de l'argent depuis le [[Budget/fr|budget]] de l'état vers un autre état/autonomie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_36.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mettre en place un gouverneur d'autonomie''' - nomme n'importe quel joueur de [[Level/fr|niveau]] 40 ou plus avec une [[Residency/fr|résidence]] dans cette autonomie en tant que [[Autonomy/fr|Gouverneur]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_37.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Attacher a l'autonomie''' - attache une autre région à l'[[Autonomy/fr|autonomie]], rendant cette autonomie plus grande. La région et l'autonomie doivent avoir une frontière commune ou une distance inférieure à 500 km.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_43.png?c=6&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Mandat parlementaire''' - vous pouvez changer la durée du mandat parlementaire. Par défaut le mandat est sur court (5 jours). Vous pouvez le passer en mandat long (10 jours). C'est uniquement disponible pour les états existants depuis plus de 31 jours.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Buildings/7/fr&amp;diff=53210</id>
		<title>Translations:Buildings/7/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Buildings/7/fr&amp;diff=53210"/>
				<updated>2023-09-10T09:21:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Par exemple, si les bâtiments de l'état nécessitent 10 000 mégawatts mais que la puissance de la centrale électrique n'est que de 5 000 mégawatts, tous les bâtiments de cet état fonctionneront à 50% de leur niveau, à l'exception de l'académie militaire et de la centrale électrique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Port spatial ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce bâtiment détermine le temps nécessaire pour [[Travel/fr|voyager]] vers/depuis la Lune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Aéroport ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diminue (contrairement au système de missile) les dégâts des camps attaquants lors des guerres terrestre en cas de différence positive entre les niveaux d’aéroport. Tout comme avec les systèmes de missiles, seule la différence jusqu'à 300 points est prise en compte. Vous devriez voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]] pour plus d'information.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Buildings/fr&amp;diff=53211</id>
		<title>Buildings/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Buildings/fr&amp;diff=53211"/>
				<updated>2023-09-10T09:21:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Bâtiments''' sont une des carractéristiques les plus importants des [[Region/fr|régions]] dans Rival Regions, de par leur impact sur leurs habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Académie Militaire (MA) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;L'académie militaire  a une influence sur la valeur d'[[Wars/fr|attaque initiale]] de la région dans les guerres terrestres, navales et spatiales. Le nombre d'académies influe aussi fortement sur la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]] en guerre. Tous les joueurs peuvent construire l'académie, soumis à quelques limitations:&lt;br /&gt;
* Le joueur doit être dans sa région de résidence et ne peut construire l'académie qu'a cet endroit&lt;br /&gt;
* Le niveau du joueur doit être supérieur a 40&lt;br /&gt;
A noter aussi que le Premium double le nombre d'académies militaires construites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur peut construire une MA par jour.&lt;br /&gt;
Le niveau de MA est le résultat de la somme de toutes les contributions des 14 derniers jours. Cela permet d'éviter une accumulation sans fin.&lt;br /&gt;
== Hôpital ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Tous les bâtiments, sauf MA, sont construits en passant une [[Laws/fr|loi]] dans le [[Parliament/fr|parlement]] en dépensant de l'argent et des [[Resources/fr|ressources]] depuis le [[Budget|budget]]. Chaque type de bâtiment à son propre prix. Le nombre d'hopitaux influes sur [[Indexes/fr|l'indice médical]]. Comme vous le savez, la vitesse de régénération de l'[[Energy/fr|énergie]] dépend de cet indice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Base militaire ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'[[Indexes/fr|indice militaire]] dépend du nombre de base militaire. Vos [[Damage formula/fr|dégâts]] en guerre dépendent de cet indice. Comme vous le savez, chaque type d'[[Storage/fr|armes]] ont leurs α-damage, les bases militaire, avec d'autres variables telles que les compétences peuvent augmenter ces dommages. Vous devriez voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]] pour plus d'informations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== School ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce bâtiment détermine l'[[Indexes/fr|indice éducation]], qui détermine la vitesse d'apprentissage de nouvelle [[Perks/fr|compétences]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Système de missle ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce bâtiment réduit les dégâts en [[Wars/fr|guerre terrestre]] dans le cas où le niveau du système de missile en défense est supérieur à celui d'un camp attaquant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La différence des niveaux de systèmes de missile n'est prise en compte que jusqu'a 300 niveaux - par exemple dans le cas ou une région ayant des missiles niveau 1000 attaque une région ayant missiles niveau 1350, les dégâts attaquant seront les mêmes qu'en attaquant une région n'en ayant que 1300. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]] pour plus d'informations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Port maritime ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce bâtiment ne peut être construit que dans des [[Region/fr|régions]] avec un accès à la mer. Tout comme le système de missile, il peut réduire les dégâts du camp attaquant lors des [[Wars/fr|guerres maritime]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Centrale électrique ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce bâtiment fournit les régions indépendantes ou les [[State/fr|état]] avec l'électricité, qui est nécessaire pour alimenter d'autres bâtiments. Vous pouvez voir la '''production des centrale électrique''' sur la page d'état. En cas de panne de courant, tous les bâtiments situés dans l’état ou dans une région indépendante fonctionneront avec une pénalité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si les bâtiments de l'état nécessitent 10 000 mégawatts mais que la puissance de la centrale électrique n'est que de 5 000 mégawatts, tous les bâtiments de cet état fonctionneront à 50% de leur niveau, à l'exception de l'académie militaire et de la centrale électrique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Port spatial ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce bâtiment détermine le temps nécessaire pour [[Travel/fr|voyager]] vers/depuis la Lune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Aéroport ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diminue (contrairement au système de missile) les dégâts des camps attaquants lors des guerres terrestre en cas de différence positive entre les niveaux d’aéroport. Tout comme avec les systèmes de missiles, seule la différence jusqu'à 300 points est prise en compte. Vous devriez voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]] pour plus d'information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La construction de l'aéroport accélère également le [[Travel/fr|temps de voyage]] et réduit les coûts de livraison des [[Storage/fr|armes et objets]] lors des dons.&lt;br /&gt;
Peut être construit uniquement sur Terre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Station de recharge ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_baza.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comme à l'aéroport, accélère le [[Travel/fr|temps de voyage]] et réduit les coûts de livraison.&lt;br /&gt;
Peut être construit que sur la lune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Immeuble == &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Détermine l'[[Indexes/fr|indice de développement ]] d'une region. Autosuffisante en électricité et sans effet sur les dommages initiaux de la défense et l'indice 11.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Maison ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez améliorer différentes partie de votre maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La salle de gym vous permettra de faire plus de dégâts en guerre (max: '''+25%''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bibliothèque vous permettra d'améliorer vos compétences plus rapidement (max: vitesse '''+25%''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'atelier vous permettra d'obtenir une réduction sur la production (max: '''-25%''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque amélioration que vous ferez sera détruite après 7 jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les améliorations de la maison fonctionnent de la même manières que les bâtiments et les indices: le top 10% (de tous les joueurs qui ont fait au moins une amélioration) aura le meilleur bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez être niveau 60 pour améliorer votre maison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dégâts de défense initiaux ==&lt;br /&gt;
Les bâtiments déterminent également les points de dégâts qui seront attribués à la défense au début de la guerre, du coup d'État ou de la révolution. Les dégâts de défense initiaux vous permettent de défendre les régions plus efficacement.&lt;br /&gt;
Ces dommages sont proportionnels à la somme des niveaux réels (avec pénalité de centrale électrique, si elle existe) des bâtiments suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(Hôpital + 2*base militaire + école + port maritime (s'il y a un accès à la mer) + système de missile + centrale électrique + ports spatiaux + aéroports (ou les stations de rechargement sur la lune))*50000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Indice supplémentaires ==&lt;br /&gt;
Les [[Indexes/fr|indices supplémentaires 11]] sont attribués aux 5 régions ayant le plus grand nombre de bâtiments (tous sauf les immeubles et les académies militaire) sur la Terre et 1 sur la Lune.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/11/fr&amp;diff=53208</id>
		<title>Translations:Perks/11/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/11/fr&amp;diff=53208"/>
				<updated>2023-05-18T13:51:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un niveau de connaissance d'au moins 100 permet de travailler dans les [[Departments/fr|départements d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Endurance ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/fr&amp;diff=53209</id>
		<title>Perks/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/fr&amp;diff=53209"/>
				<updated>2023-05-18T13:51:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Compétences''' sont les caractéristiques principales des joueurs. Elles affectent bon nombre des aspects de Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois compétences: La Force, Connaissance et Endurance. Tous les joueurs commencent avec ces compétences au niveau 30, et les augmenter prends un certain temps. Il y a deux méthodes pour les améliorer, avec de l'or pour les apprendre plus rapidement, où bien de l'argent traditionnel ce qui est plus lent. Vous ne pouvez améliorer qu'une seule compétence à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Force ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influe directement sur les dégâts en [[Wars/fr|guerre]] - pour plus d'informations, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affecte la productivité en travaillant dans les [[Factory/fr|usines]] publics et non privée appartenant aux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le prix de la création d'[[Storage/fr|armes et objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Education ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente le maximum d'[[Work/fr|expérience professionnelle]] par ressource, permettant ainsi de produire plus d'un coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le coût de [[Storage/fr|création]] des armes et objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus de création est calculé de la manière suivante: BONUS=POWER(FORCE_AVEC_BOOST, 0.5)+POWER(EDUCATION_AVEC_BOOST, 0.5). Au maximum celui-ci est égal à 50%. Vous pouvez aussi avoir des bonus supplémentaires de création avec votre maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un niveau de connaissance d'au moins 100 permet de travailler dans les [[Departments/fr|départements d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Endurance ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'à un 50 point, cela réduit l'[[Energy/fr|energie]] dépensée au travail et dans les guerres (vos dégâts alpha maximum augmenteront une fois que vous aurez atteint endurance 50, 75 et 100). Notez que votre [[level/fr|niveau]] a également un effet sur votre maximum de dégâts alpha dans les guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque point d'Endurance augmente la capacité du [[Storage/fr|stockage]] de 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters ==&lt;br /&gt;
Les Boosters permettent d'augmenter une des compétences de 100 points pour une durée limitée. Il n'est possible de l'utiliser qu'une fois tous les quelques jours, donc utilise le avec parcimonie ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux types de boosters, achetables avec de l'argent ou de l'or. La variante or dure dix fois plus lomptemps. Enfin, les boosters coûtent toujours autant, mais plus le niveau du joueur dans la compétence est élevé, moins le booster durera lomptemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu'activer un booster ne changera pas la taille de stockage maximale ou le maximum d'expérience professionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temps d'apprentissage ==&lt;br /&gt;
L'[[Indexes/fr|indice d'éducation]] de la [[Residency/fr|résidence]], ainsi que le bonus de la [[Buildings/fr|bibliothèque]], affectent le temps d'entraînement des compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si dans une région d'indice d'Education 1 un nouveau niveau serait appris en 98 minutes, cela ne prendrait que 80 minutes dans une région d'indice 10, ou seulement 60 minutes dans une région d'indice 11 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus du niveau d'éducation 11 de la résidence, il y a le bonus de bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule ressemble à quelque chose comme ça :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|SI(INDICE_EDUCATION_RESIDENCE == 11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	INDICE_EDUCATION_RESIDENCE =20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NOUVEAU_NIVEAU_COMPETENCE, 2)*0.72&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARGENT: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE, 2)*9.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(PREMIUM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=100)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/6/fr&amp;diff=53206</id>
		<title>Translations:Perks/6/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/6/fr&amp;diff=53206"/>
				<updated>2023-05-18T13:50:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Influe directement sur les dégâts en [[Wars/fr|guerre]] - pour plus d'informations, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/fr&amp;diff=53207</id>
		<title>Perks/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/fr&amp;diff=53207"/>
				<updated>2023-05-18T13:50:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Compétences''' sont les caractéristiques principales des joueurs. Elles affectent bon nombre des aspects de Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois compétences: La Force, Connaissance et Endurance. Tous les joueurs commencent avec ces compétences au niveau 30, et les augmenter prends un certain temps. Il y a deux méthodes pour les améliorer, avec de l'or pour les apprendre plus rapidement, où bien de l'argent traditionnel ce qui est plus lent. Vous ne pouvez améliorer qu'une seule compétence à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Force ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influe directement sur les dégâts en [[Wars/fr|guerre]] - pour plus d'informations, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affecte la productivité en travaillant dans les [[Factory/fr|usines]] publics et non privée appartenant aux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le prix de la création d'[[Storage/fr|armes et objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Education ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente le maximum d'[[Work/fr|expérience professionnelle]] par ressource, permettant ainsi de produire plus d'un coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le coût de [[Storage/fr|création]] des armes et objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus de création est calculé de la manière suivante: BONUS=POWER(FORCE_AVEC_BOOST, 0.5)+POWER(EDUCATION_AVEC_BOOST, 0.5). Au maximum celui-ci est égal à 50%. Vous pouvez aussi avoir des bonus supplémentaires de création avec votre maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un niveau de connaissance d'au moins 100 permet de travailler dans les [[Departments/fr|Départements d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Endurance ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'à un 50 point, cela réduit l'[[Energy/fr|energie]] dépensée au travail et dans les guerres (vos dégâts alpha maximum augmenteront une fois que vous aurez atteint endurance 50, 75 et 100). Notez que votre [[level/fr|niveau]] a également un effet sur votre maximum de dégâts alpha dans les guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque point d'Endurance augmente la capacité du [[Storage/fr|stockage]] de 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters ==&lt;br /&gt;
Les Boosters permettent d'augmenter une des compétences de 100 points pour une durée limitée. Il n'est possible de l'utiliser qu'une fois tous les quelques jours, donc utilise le avec parcimonie ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux types de boosters, achetables avec de l'argent ou de l'or. La variante or dure dix fois plus lomptemps. Enfin, les boosters coûtent toujours autant, mais plus le niveau du joueur dans la compétence est élevé, moins le booster durera lomptemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu'activer un booster ne changera pas la taille de stockage maximale ou le maximum d'expérience professionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temps d'apprentissage ==&lt;br /&gt;
L'[[Indexes/fr|indice d'éducation]] de la [[Residency/fr|résidence]], ainsi que le bonus de la [[Buildings/fr|bibliothèque]], affectent le temps d'entraînement des compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si dans une région d'indice d'Education 1 un nouveau niveau serait appris en 98 minutes, cela ne prendrait que 80 minutes dans une région d'indice 10, ou seulement 60 minutes dans une région d'indice 11 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus du niveau d'éducation 11 de la résidence, il y a le bonus de bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule ressemble à quelque chose comme ça :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|SI(INDICE_EDUCATION_RESIDENCE == 11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	INDICE_EDUCATION_RESIDENCE =20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NOUVEAU_NIVEAU_COMPETENCE, 2)*0.72&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARGENT: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE, 2)*9.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(PREMIUM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=100)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Perks/12/fr</title>
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				<updated>2023-05-18T13:48:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jusqu'à un 50 point, cela réduit l'[[Energy/fr|energie]] dépensée au travail et dans les guerres (vos dégâts alpha maximum augmenteront une fois que vous aurez atteint endurance 50, 75 et 100). Notez que votre [[level/fr|niveau]] a également un effet sur votre maximum de dégâts alpha dans les guerres.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/fr&amp;diff=53205</id>
		<title>Perks/fr</title>
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				<updated>2023-05-18T13:48:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Compétences''' sont les caractéristiques principales des joueurs. Elles affectent bon nombre des aspects de Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois compétences: La Force, Connaissance et Endurance. Tous les joueurs commencent avec ces compétences au niveau 30, et les augmenter prends un certain temps. Il y a deux méthodes pour les améliorer, avec de l'or pour les apprendre plus rapidement, où bien de l'argent traditionnel ce qui est plus lent. Vous ne pouvez améliorer qu'une seule compétence à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Force ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influe directement sur les dégâts en [[Wars/fr|guerre]] - pour plus d'informations, voir la [[Damage formula/fr|Formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affecte la productivité en travaillant dans les [[Factory/fr|usines]] publics et non privée appartenant aux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le prix de la création d'[[Storage/fr|armes et objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Education ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente le maximum d'[[Work/fr|expérience professionnelle]] par ressource, permettant ainsi de produire plus d'un coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le coût de [[Storage/fr|création]] des armes et objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus de création est calculé de la manière suivante: BONUS=POWER(FORCE_AVEC_BOOST, 0.5)+POWER(EDUCATION_AVEC_BOOST, 0.5). Au maximum celui-ci est égal à 50%. Vous pouvez aussi avoir des bonus supplémentaires de création avec votre maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un niveau de connaissance d'au moins 100 permet de travailler dans les [[Departments/fr|Départements d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Endurance ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'à un 50 point, cela réduit l'[[Energy/fr|energie]] dépensée au travail et dans les guerres (vos dégâts alpha maximum augmenteront une fois que vous aurez atteint endurance 50, 75 et 100). Notez que votre [[level/fr|niveau]] a également un effet sur votre maximum de dégâts alpha dans les guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque point d'Endurance augmente la capacité du [[Storage/fr|stockage]] de 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters ==&lt;br /&gt;
Les Boosters permettent d'augmenter une des compétences de 100 points pour une durée limitée. Il n'est possible de l'utiliser qu'une fois tous les quelques jours, donc utilise le avec parcimonie ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux types de boosters, achetables avec de l'argent ou de l'or. La variante or dure dix fois plus lomptemps. Enfin, les boosters coûtent toujours autant, mais plus le niveau du joueur dans la compétence est élevé, moins le booster durera lomptemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu'activer un booster ne changera pas la taille de stockage maximale ou le maximum d'expérience professionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temps d'apprentissage ==&lt;br /&gt;
L'[[Indexes/fr|indice d'éducation]] de la [[Residency/fr|résidence]], ainsi que le bonus de la [[Buildings/fr|bibliothèque]], affectent le temps d'entraînement des compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si dans une région d'indice d'Education 1 un nouveau niveau serait appris en 98 minutes, cela ne prendrait que 80 minutes dans une région d'indice 10, ou seulement 60 minutes dans une région d'indice 11 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus du niveau d'éducation 11 de la résidence, il y a le bonus de bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule ressemble à quelque chose comme ça :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|SI(INDICE_EDUCATION_RESIDENCE == 11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	INDICE_EDUCATION_RESIDENCE =20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NOUVEAU_NIVEAU_COMPETENCE, 2)*0.72&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARGENT: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE, 2)*9.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(PREMIUM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=100)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/12/fr&amp;diff=53202</id>
		<title>Translations:Perks/12/fr</title>
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				<updated>2023-05-18T13:48:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jusqu'à un 50 point, cela réduit l'[[Energy/fr|Energy]] dépensée au travail et dans les guerres (vos dégâts alpha maximum augmenteront une fois que vous aurez atteint endurance 50, 75 et 100). Notez que votre [[level/fr|Niveau]] a également un effet sur votre maximum de dégâts alpha dans les guerres.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/fr&amp;diff=53203</id>
		<title>Perks/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/fr&amp;diff=53203"/>
				<updated>2023-05-18T13:48:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Compétences''' sont les caractéristiques principales des joueurs. Elles affectent bon nombre des aspects de Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois compétences: La Force, Connaissance et Endurance. Tous les joueurs commencent avec ces compétences au niveau 30, et les augmenter prends un certain temps. Il y a deux méthodes pour les améliorer, avec de l'or pour les apprendre plus rapidement, où bien de l'argent traditionnel ce qui est plus lent. Vous ne pouvez améliorer qu'une seule compétence à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Force ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influe directement sur les dégâts en [[Wars/fr|guerre]] - pour plus d'informations, voir la [[Damage formula/fr|Formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affecte la productivité en travaillant dans les [[Factory/fr|usines]] publics et non privée appartenant aux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le prix de la création d'[[Storage/fr|armes et objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Education ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente le maximum d'[[Work/fr|expérience professionnelle]] par ressource, permettant ainsi de produire plus d'un coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réduit aussi le coût de [[Storage/fr|création]] des armes et objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus de création est calculé de la manière suivante: BONUS=POWER(FORCE_AVEC_BOOST, 0.5)+POWER(EDUCATION_AVEC_BOOST, 0.5). Au maximum celui-ci est égal à 50%. Vous pouvez aussi avoir des bonus supplémentaires de création avec votre maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un niveau de connaissance d'au moins 100 permet de travailler dans les [[Departments/fr|Départements d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Endurance ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'à un 50 point, cela réduit l'[[Energy/fr|Energy]] dépensée au travail et dans les guerres (vos dégâts alpha maximum augmenteront une fois que vous aurez atteint endurance 50, 75 et 100). Notez que votre [[level/fr|Niveau]] a également un effet sur votre maximum de dégâts alpha dans les guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque point d'Endurance augmente la capacité du [[Storage/fr|stockage]] de 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente aussi les dégats infligés en [[Wars/fr|guerre]], mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la [[Damage formula/fr|formule de calcul des dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters ==&lt;br /&gt;
Les Boosters permettent d'augmenter une des compétences de 100 points pour une durée limitée. Il n'est possible de l'utiliser qu'une fois tous les quelques jours, donc utilise le avec parcimonie ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux types de boosters, achetables avec de l'argent ou de l'or. La variante or dure dix fois plus lomptemps. Enfin, les boosters coûtent toujours autant, mais plus le niveau du joueur dans la compétence est élevé, moins le booster durera lomptemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu'activer un booster ne changera pas la taille de stockage maximale ou le maximum d'expérience professionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temps d'apprentissage ==&lt;br /&gt;
L'[[Indexes/fr|indice d'éducation]] de la [[Residency/fr|résidence]], ainsi que le bonus de la [[Buildings/fr|bibliothèque]], affectent le temps d'entraînement des compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si dans une région d'indice d'Education 1 un nouveau niveau serait appris en 98 minutes, cela ne prendrait que 80 minutes dans une région d'indice 10, ou seulement 60 minutes dans une région d'indice 11 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus du niveau d'éducation 11 de la résidence, il y a le bonus de bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule ressemble à quelque chose comme ça :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|SI(INDICE_EDUCATION_RESIDENCE == 11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	INDICE_EDUCATION_RESIDENCE =20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NOUVEAU_NIVEAU_COMPETENCE, 2)*0.72&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARGENT: T=(1-INDICE_EDU_RESIDENCE /50)*POW(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE, 2)*9.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(PREMIUM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=100)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SI(NIVEAU_NOUVELLE_COMPETENCE&amp;lt;=50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	T=T/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Work_formulas/2/fr&amp;diff=53200</id>
		<title>Translations:Work formulas/2/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Work_formulas/2/fr&amp;diff=53200"/>
				<updated>2023-04-18T11:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(POW signifie puissance base^exposant (formule mathématique))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Work_formulas/fr&amp;diff=53201</id>
		<title>Work formulas/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Work_formulas/fr&amp;diff=53201"/>
				<updated>2023-04-18T11:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY	=	0.2*POW(USER_LEVEL, 0.8)*POW(RESOURCE_KOEF/10, 0.8)*POW(FACTORY_LEVEL, 0.8)*POW(WORK_EXP/10, 0.6)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(POW signifie puissance base^exposant (formule mathématique))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF différence pour chaque type d'usine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Mine d'or '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en or (incluant l'exploration profonde) * 0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gisement de pétrole'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en pétrole (incluant l'exploration profonde) * 0.65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Carrière de minerai'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en minerai (incluant l'exploration profonde) * 0.65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Carrière d'uranium '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en uranium (incluant l'exploration profonde) * 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Mine de diamant '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en diamant(incluant l'exploration profonde) * 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Usine de liquéfaction '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Laboratoire d'Helium-3  '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 1.2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci ajoute le bonus de la nation d'origine (Qui a été laissé seulement pour les dommages dans les guerres il y a plusieurs mois et est maintenant ajouté peu importe la région)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * (1 + DEP_OF_RES/100)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci ajoute le bonus des département en ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Mine d'or '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Mine de diamant '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Usine de liquéfaction '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Laboratoire d'Helium-3 '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce ne sont que quelques coefficients supplémentaires &amp;quot;pour l'équilibrage&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette PRODUCTIVITY est le montant brut total des ressources qui seront produites pour 1 (!) seuil d'énergie (Par exemple, 10 E, pas la totalité des 300 E)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, comptons le nombre de points de ressources qui seront retirés de la région:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci, évidemment, vaut pour l'or, l'uranium, les diamants, le pétrole et le minerai.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/fr&amp;diff=53198</id>
		<title>Translations:Borders/12/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/fr&amp;diff=53198"/>
				<updated>2023-02-08T11:36:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vous avez également besoin de ressources pour conserver les [[Residency/fr|résidences]] délivrées par le [[Leader/fr|chef d'état]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/fr&amp;diff=53199</id>
		<title>Borders/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/fr&amp;diff=53199"/>
				<updated>2023-02-08T11:36:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si les '''frontières''' d'une des [[Region/fr|régions]] ou [[State/fr|état]] sont fermées, il n'est possible d'y voyager qu'en ayant une [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]] (NdLT: hors accords migratoires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les frontières peuvent également rester ouvertes. &lt;br /&gt;
Vous devez dépenser des ressources du [[Budget/fr|budget]] pour garder vos frontières fermées.&lt;br /&gt;
== Prix des frontières ==&lt;br /&gt;
Le prix des frontières n'est pas une constante, il change en fonction du nombre de régions actuellement ouvertes. Il augmente de 0,1% toutes les minutes s'il y a plus de 70% de régions avec des frontières fermées et diminue du même montant si le nombre de régions avec des frontières fermées est inférieur ou égal à 70%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez également besoin de ressources pour conserver les [[Residency/fr|résidences]] délivrées par le [[Leader/fr|chef d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ces aspects du jeu peuvent être modifiés dans un état avec les [[Laws/fr|lois]] respectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir ici la quantité de ressources nécessaires, si la [[Residency/fr|résidence]] est délivrée par le [[Leader/fr|chef d'état]] et ne peut être obtenue par un citoyen, situé dans la région, sans l'approbation du leader :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ressources&lt;br /&gt;
! Coût (par minute et par région)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Or&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerai&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pétrole&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uranium&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamants&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les cartes il est possible de sélectionner un filtre affichant ou les frontières sont ouvertes ou fermées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gra.png|thumb|500px|none|Map filter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Party/19/fr&amp;diff=53196</id>
		<title>Translations:Party/19/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Party/19/fr&amp;diff=53196"/>
				<updated>2023-02-08T11:35:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Salaire des membres ==&lt;br /&gt;
Additionnellement au salaire du parti (qui est affiché sur la page du parti), le chef du parti peut spécifier des salaires individuelles personnalisé en argent et en or. Les salaires individuels ont une valeur maximum, à la fois dans la somme totale et pour chaque joueur. Les salaire en or personnalisé ne seront pas payé si la somme des salaires individuels est supérieure à la limite (la limite dépends au nombre d'actifs, c'est à dire qui s'est connecté il y a moins de 24h, a rejoint il y a plus de 72h et dont le [[level/fr|niveau]] est supérieur à 60).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Party/fr&amp;diff=53197</id>
		<title>Party/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Party/fr&amp;diff=53197"/>
				<updated>2023-02-08T11:35:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Partis politiques''' sont un des aspects les plus importants de Rival Regions. Un parti permet d'obtenir des sièges au [[Parliament/fr|parlement]] afin de gouverner un [[State/fr|Etat]] en proposant et votant pour des [[Laws/fr|lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d'un parti ==&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un nouveau parti en n'en appartenant à aucun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création du parti coûte 100 G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fondateur du parti devient automatiquement son chef à la création du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Region/fr|région]] actuelle à la création du parti lui est assignée, et elle ne peut pas être modifiée par la suite, attention !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fondateur du parti peut modifier son titre, son idéologie, son étiquette, sa description et son logo, ainsi que désigner des secrétaires, qui pourront accepter de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primaires==&lt;br /&gt;
Les primaires sont une élection au sein du parti, tenue une fois tous les 5 jours, qui déterminent la liste des joueurs à siéger aux [[Parliament/fr|parlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d'égalité des voix dans les primaires, cette liste est triée en fonction du niveau du joueur et du moment de son adhésion au parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gagnant des primaires reçoit également l’occasion de se joindre à la lutte pour le poste de [[Leader/fr|chef d'état]]. Le chef du parti a aussi cette opportunité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salaire des secrétaires ==&lt;br /&gt;
Le chef du groupe peut recevoir un salaire en or. Ce salaire est proportionnel au nombre de membres actifs (actifs depuis au moins 24 heures et rejoints depuis au moins 72 heures) du groupe qui ont atteint le [[level/fr|niveau]] 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les salaires ne sont payés que s’il y a 5 joueurs ou plus dans le parti. Ces joueurs actifs peuvent également recevoir un salaire journalier de la part du chef de parti (le chef peut le paramétrer sur la page du parti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salaire des membres ==&lt;br /&gt;
Additionnellement au salaire du parti (qui est affiché sur la page du parti), le chef du parti peut spécifier des salaires individuelles personnalisé en argent et en or. Les salaires individuels ont une valeur maximum, à la fois dans la somme totale et pour chaque joueur. Les salaire en or personnalisé ne seront pas payé si la somme des salaires individuels est supérieure à la limite (la limite dépends au nombre d'actifs, c'est à dire qui s'est connecté il y a moins de 24h, a rejoint il y a plus de 72h et dont le [[level/fr|niveau]] est supérieur à 60).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les salaires personnalisés individuels sont supprimés lorsqu'un nouveau chef de partie est nommé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les salaires individuels personnalisés sont payés par le chef de partie et ne peuvent pas être payés si son solde est inférieur au besoin. Ces salaires ne sont versés qu'aux membres actifs du groupe (actifs depuis au moins 24 heures et ayant rejoint le parti depuis au moins de 72 heures) qui ont atteint le [[level/fr|niveau]] 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invitations ==&lt;br /&gt;
Les chefs de parti (chefs et secrétaires) peuvent inviter des joueurs n'appartenant pas à un parti: le bouton d'invitation est situé sous l'avatar du joueur sur sa page de profil. Il existe également une [http://rivalregions.com/#listed/noparty liste] des joueurs sans parti (Aperçu -&amp;gt; Nouveau joueur -&amp;gt; Pas affilie a). Vous y trouverez également un bouton vous permettant (tout les 24 heures) d'envoyer une invitation massive : une invitation à rejoindre votre parti à tout les joueurs sans parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur qui reçoit une invitation peut rejoindre le parti sans l’approbation de la direction du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut demander à rejoindre un parti sur sa page. Dans ce cas, sa candidature sera examinée par la direction du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef de parti peut également activer les invitations automatiques: dans ce cas, tous les nouveaux joueurs les recevront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Donation ==&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont rejoint un parti il y a 7 jours ou plus peuvent s'échanger des [[Storage/fr|armes et ressources]] ainsi que de l'argent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Party/21/fr&amp;diff=53194</id>
		<title>Translations:Party/21/fr</title>
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				<updated>2023-02-08T11:34:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les salaires individuels personnalisés sont payés par le chef de partie et ne peuvent pas être payés si son solde est inférieur au besoin. Ces salaires ne sont versés qu'aux membres actifs du groupe (actifs depuis au moins 24 heures et ayant rejoint le parti depuis au moins de 72 heures) qui ont atteint le [[level/fr|niveau]] 60.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Party/fr&amp;diff=53195</id>
		<title>Party/fr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MajesticDoggo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Partis politiques''' sont un des aspects les plus importants de Rival Regions. Un parti permet d'obtenir des sièges au [[Parliament/fr|parlement]] afin de gouverner un [[State/fr|Etat]] en proposant et votant pour des [[Laws/fr|lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d'un parti ==&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un nouveau parti en n'en appartenant à aucun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La création du parti coûte 100 G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fondateur du parti devient automatiquement son chef à la création du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Region/fr|région]] actuelle à la création du parti lui est assignée, et elle ne peut pas être modifiée par la suite, attention !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fondateur du parti peut modifier son titre, son idéologie, son étiquette, sa description et son logo, ainsi que désigner des secrétaires, qui pourront accepter de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primaires==&lt;br /&gt;
Les primaires sont une élection au sein du parti, tenue une fois tous les 5 jours, qui déterminent la liste des joueurs à siéger aux [[Parliament/fr|parlement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas d'égalité des voix dans les primaires, cette liste est triée en fonction du niveau du joueur et du moment de son adhésion au parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gagnant des primaires reçoit également l’occasion de se joindre à la lutte pour le poste de [[Leader/fr|chef d'état]]. Le chef du parti a aussi cette opportunité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salaire des secrétaires ==&lt;br /&gt;
Le chef du groupe peut recevoir un salaire en or. Ce salaire est proportionnel au nombre de membres actifs (actifs depuis au moins 24 heures et rejoints depuis au moins 72 heures) du groupe qui ont atteint le [[level/fr|niveau]] 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les salaires ne sont payés que s’il y a 5 joueurs ou plus dans le parti. Ces joueurs actifs peuvent également recevoir un salaire journalier de la part du chef de parti (le chef peut le paramétrer sur la page du parti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salaire des membres ==&lt;br /&gt;
Additionnellement au salaire du parti (qui est affiché sur la page du parti), le chef du parti peut spécifier des salaires individuelles personnalisé en argent et en or. Les salaires individuels ont une valeur maximum, à la fois dans la somme totale et pour chaque joueur. Les salaire en or personnalisé ne seront pas payé si la somme des salaires individuels est supérieure à la limite (la limite dépends au nombre d'actifs, c'est à dire qui s'est connecté il y a moins de 24h et qui a rejoint il y a plus de 72h, er dont le [[level/fr|niveau]] est supérieur à 60).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les salaires personnalisés individuels sont supprimés lorsqu'un nouveau chef de partie est nommé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les salaires individuels personnalisés sont payés par le chef de partie et ne peuvent pas être payés si son solde est inférieur au besoin. Ces salaires ne sont versés qu'aux membres actifs du groupe (actifs depuis au moins 24 heures et ayant rejoint le parti depuis au moins de 72 heures) qui ont atteint le [[level/fr|niveau]] 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invitations ==&lt;br /&gt;
Les chefs de parti (chefs et secrétaires) peuvent inviter des joueurs n'appartenant pas à un parti: le bouton d'invitation est situé sous l'avatar du joueur sur sa page de profil. Il existe également une [http://rivalregions.com/#listed/noparty liste] des joueurs sans parti (Aperçu -&amp;gt; Nouveau joueur -&amp;gt; Pas affilie a). Vous y trouverez également un bouton vous permettant (tout les 24 heures) d'envoyer une invitation massive : une invitation à rejoindre votre parti à tout les joueurs sans parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur qui reçoit une invitation peut rejoindre le parti sans l’approbation de la direction du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut demander à rejoindre un parti sur sa page. Dans ce cas, sa candidature sera examinée par la direction du parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef de parti peut également activer les invitations automatiques: dans ce cas, tous les nouveaux joueurs les recevront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Donation ==&lt;br /&gt;
Les joueurs qui ont rejoint un parti il y a 7 jours ou plus peuvent s'échanger des [[Storage/fr|armes et ressources]] ainsi que de l'argent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MajesticDoggo</name></author>	</entry>

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