<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.rivalka.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fira</id>
		<title>Rival Regions Wiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rivalka.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fira"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/Special:Contributions/Fira"/>
		<updated>2026-06-13T16:16:09Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rules/2/fr&amp;diff=34651</id>
		<title>Translations:Rules/2/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rules/2/fr&amp;diff=34651"/>
				<updated>2019-04-04T01:36:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Règles ==&lt;br /&gt;
Les choses suivantes sont interdites :&lt;br /&gt;
# Mots vulgaires et le blasphème dans le chat, les commentaires et les articles &lt;br /&gt;
# Majuscules (moins de 50% du message en MAJ est permis), flood&lt;br /&gt;
# Insulter les autres joueurs, [[Party|partis]] et pays&lt;br /&gt;
# Faire promotion ou démonstration de symboles et idéologies nazis ou fascites, ainsi que l'incitation à la haine ethnique&lt;br /&gt;
# La publicité, avec une exception pour les contenus relatifs au jeu (vous pouvez faire de la pub pour votre [[State|pays]], [[Party|parti politique]], [[Factory|usine]], mais pas plus d'une fois toutes les 30 minutes)&lt;br /&gt;
# Discussion de projets de jeux similaires ; vous pouvez malgré tout discuter de jeux qui ne sont pas similaires à RR&lt;br /&gt;
# Poster des images et des vidéos contenant : blasphème, insultes, menaces, calmonies, contenu explicitement sexuel, publicité. Il est également interdit de poster des photos ou de publier des informations sur un autre utilisateur sans son consentement (Doxxing).&lt;br /&gt;
# Causer de l'agitation politique, hormis le jeu de rôle de partis réels. Créer un parti avec un nom et une image d'un parti réel est autorisé, mais faire de l'agitation directe en incitant au vote pour un parti réel (en chat ou en article) ne l'est pas.&lt;br /&gt;
# Inciter les autres à commettre des actes illégaux&lt;br /&gt;
# Poster des liens menant à des sites webs suspects, à du contenu piraté et à des logiciels malveillants&lt;br /&gt;
# Discussion des actions des modérateurs et de l'administration dans un chat. La discussion des actions des modérateurs (ban injustifié par exemple) est autorisé en article et dans ses commentaires&lt;br /&gt;
# Diffamation, désinformation et répulsion dirigée envers les nouveaux joueurs&lt;br /&gt;
# Demander de l'argent&lt;br /&gt;
# Diffamation directe et injustifiée de l'administration et des modérateurs&lt;br /&gt;
# Utiliser un différent langage dans un chat spécifique&lt;br /&gt;
# Choix intentionnel d'une langue incorrecte pour un article&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rules/fr&amp;diff=34652</id>
		<title>Rules/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rules/fr&amp;diff=34652"/>
				<updated>2019-04-04T01:36:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rival Region a différents [http://rivalregions.com/#listed/moderators modérateurs] qui régulent le chat et les [[Articles|articles]]. Vous pouvez voir les actions des modérateurs [http://rivalregions.com/#listed/modactions ici]. L'identité des modérateurs est cachée, et si vous n'approuvez pas une action, vous pouvez contacter l'administrateur sur ce [http://support.rivalregions.com/support/home site]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
Les choses suivantes sont interdites :&lt;br /&gt;
# Mots vulgaires et le blasphème dans le chat, les commentaires et les articles &lt;br /&gt;
# Majuscules (moins de 50% du message en MAJ est permis), flood&lt;br /&gt;
# Insulter les autres joueurs, [[Party|partis]] et pays&lt;br /&gt;
# Faire promotion ou démonstration de symboles et idéologies nazis ou fascites, ainsi que l'incitation à la haine ethnique&lt;br /&gt;
# La publicité, avec une exception pour les contenus relatifs au jeu (vous pouvez faire de la pub pour votre [[State|pays]], [[Party|parti politique]], [[Factory|usine]], mais pas plus d'une fois toutes les 30 minutes)&lt;br /&gt;
# Discussion de projets de jeux similaires ; vous pouvez malgré tout discuter de jeux qui ne sont pas similaires à RR&lt;br /&gt;
# Poster des images et des vidéos contenant : blasphème, insultes, menaces, calmonies, contenu explicitement sexuel, publicité. Il est également interdit de poster des photos ou de publier des informations sur un autre utilisateur sans son consentement (Doxxing).&lt;br /&gt;
# Causer de l'agitation politique, hormis le jeu de rôle de partis réels. Créer un parti avec un nom et une image d'un parti réel est autorisé, mais faire de l'agitation directe en incitant au vote pour un parti réel (en chat ou en article) ne l'est pas.&lt;br /&gt;
# Inciter les autres à commettre des actes illégaux&lt;br /&gt;
# Poster des liens menant à des sites webs suspects, à du contenu piraté et à des logiciels malveillants&lt;br /&gt;
# Discussion des actions des modérateurs et de l'administration dans un chat. La discussion des actions des modérateurs (ban injustifié par exemple) est autorisé en article et dans ses commentaires&lt;br /&gt;
# Diffamation, désinformation et répulsion dirigée envers les nouveaux joueurs&lt;br /&gt;
# Demander de l'argent&lt;br /&gt;
# Diffamation directe et injustifiée de l'administration et des modérateurs&lt;br /&gt;
# Utiliser un différent langage dans un chat spécifique&lt;br /&gt;
# Choix intentionnel d'une langue incorrecte pour un article&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Articles ==&lt;br /&gt;
Si votre article a été banni pour une raison quelconque, vous pouvez le modifier ou le supprimer et demander à être unban. Vous pouvez poster cette requête sur la page Nouvel article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ban de jeu ==&lt;br /&gt;
Utiliser plus de 2 comptes par n'importe quelle voie par une personne est interdit et peut résulter d'un ban permanent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser le chat, les articles et les messages privés pour vendre des comptes/argent peut résulter d'un ban permanent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fraude / Vente de biens du jeu ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez avoir parfois des offres alléchantes de vente d'argent, d'or et de régions pour de l'argent de RR ou de l'argent réel. Il est fort probable que vous allez vous faire tromper par ces escrocs. Faites attention, l'administration n'offrent aucune protection avec ce genre de transactions ! Les utilisations qui vendent de l'argent, des comptes, de l'or ou des régions seront bannis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute offre de vente de Compte, Argent, Or, Premium, ou autres biens en jeu sont interdits et résulteront en un ban permanent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Chat/1/fr&amp;diff=33416</id>
		<title>Translations:Chat/1/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Chat/1/fr&amp;diff=33416"/>
				<updated>2019-03-04T15:07:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;== T'Chat == Dans Rival Regions, chaque nation réelle et language ont leur propre panneau de t'chat.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== T'Chat ==&lt;br /&gt;
Dans Rival Regions, chaque nation réelle et language ont leur propre panneau de t'chat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Chat/fr&amp;diff=33417</id>
		<title>Chat/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Chat/fr&amp;diff=33417"/>
				<updated>2019-03-04T15:07:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;== T'Chat == Dans Rival Regions, chaque nation réelle et language ont leur propre panneau de t'chat.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== T'Chat ==&lt;br /&gt;
Dans Rival Regions, chaque nation réelle et language ont leur propre panneau de t'chat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Use of chat ==&lt;br /&gt;
When you are using chat, you can report players who are obeying the rules and also if there is something that is written in another language, you can also translate it to your language. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Location of chat in the game ==&lt;br /&gt;
You can find chat panel on the '''home page'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Picture ==&lt;br /&gt;
There will be a picture.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Chat/Page_display_title/fr&amp;diff=33414</id>
		<title>Translations:Chat/Page display title/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Chat/Page_display_title/fr&amp;diff=33414"/>
				<updated>2019-03-04T15:06:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;T'Chat&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;T'Chat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Chat/fr&amp;diff=33415</id>
		<title>Chat/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Chat/fr&amp;diff=33415"/>
				<updated>2019-03-04T15:06:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;T'Chat&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Chat ==&lt;br /&gt;
In Rival Regions, every nation has their own chat panel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Use of chat ==&lt;br /&gt;
When you are using chat, you can report players who are obeying the rules and also if there is something that is written in another language, you can also translate it to your language. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Location of chat in the game ==&lt;br /&gt;
You can find chat panel on the '''home page'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Picture ==&lt;br /&gt;
There will be a picture.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Useful_articles/1/fr&amp;diff=33412</id>
		<title>Translations:Useful articles/1/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Useful_articles/1/fr&amp;diff=33412"/>
				<updated>2019-03-04T15:06:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Liens vers des articles utiles.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Liens vers des articles utiles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Useful_articles/fr&amp;diff=33413</id>
		<title>Useful articles/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Useful_articles/fr&amp;diff=33413"/>
				<updated>2019-03-04T15:06:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Liens vers des articles utiles.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liens vers des articles utiles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Work_formulas/fr&amp;diff=33411</id>
		<title>Work formulas/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Work_formulas/fr&amp;diff=33411"/>
				<updated>2019-03-04T15:05:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Formules de Travail&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY	=	20*POW(USER_LEVEL, 0.8)*POW(RESOURCE_KOEF/10, 0.8)*POW(FACTORY_LEVEL, 0.8)*POW(WORK_EXP/10, 0.6)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(POW means raise to a power)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF differs for each type of factory:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Gold mine '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Max region Gold resource (including deep exploration) * 0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Oil field '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Max region Oil resource (including deep exploration) * 0.65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ore quarry '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Max region Ore resource (including deep exploration) * 0.65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Uranium quarry '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Max region Uranium resource (including deep exploration) * 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Diamond mine '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = Max region Diamonds resource (including deep exploration) * 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Liquefaction plant '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Helium-3 lab '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 1.2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This ads original nation bonus (which was left only for damage in wars many months ago and is now added regardless of the region)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * (1 + DEP_OF_RES/100)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This adds department of resources bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Gold mine '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Diamond mine '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Liquefaction plant '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Helium-3 lab '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are just some additional coefficients &amp;quot;for balance&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This PRODUCTIVITY is the total gross amount of resources that will be produced by 1 (!) Energy step (for example, 10 E, not all 300 E).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now let's count the amount of resources points that will be withdrawn from the region:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This, obviously, applies for Gold, Uranium, Diamonds, Oil and Ore.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Work_formulas/Page_display_title/fr&amp;diff=33410</id>
		<title>Translations:Work formulas/Page display title/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Work_formulas/Page_display_title/fr&amp;diff=33410"/>
				<updated>2019-03-04T15:05:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Formules de Travail&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Formules de Travail&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Residency/5/fr&amp;diff=33408</id>
		<title>Translations:Residency/5/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Residency/5/fr&amp;diff=33408"/>
				<updated>2019-03-04T15:05:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Tous les joueurs commencent avec une Résidence dans la région la plus proche de votre région réelle détectée. Si elle ne peut pas être détectée, la région de la Prin...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tous les joueurs commencent avec une Résidence dans la région la plus proche de votre région réelle détectée. Si elle ne peut pas être détectée, la région de la Principauté de Sao Tome est utilisée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency/fr&amp;diff=33409</id>
		<title>Residency/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency/fr&amp;diff=33409"/>
				<updated>2019-03-04T15:05:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Tous les joueurs commencent avec une Résidence dans la région la plus proche de votre région réelle détectée. Si elle ne peut pas être détectée, la région de la Prin...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque joueur dispose à tout moment d'une région de résidence, qui détermine sa nationalité. Elle permet de participer aux élections, travailler (si restreint par la législation), et de voyager sans payer de frais supplémentaires. Avoir la résidence dans n'importe quelle région d'une état est suffisant pour obtenir ces privilèges dans tout l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible pour un joueur de perdre sa résidence, elle ne peut qu'être changée d'une région vers une autre. Si les [[Laws/fr|lois]] d'un pays dictent que la résidence doit être approuvée par le [[Leader/fr|chef d'état]], il faut envoyer une demande de résidence qui devra être acceptée par le chef d'état. Envoyer une demande est possible depuis le bouton lié sur la page de région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef d'état décidera alors si vous pouvez prendre résidence dans cette région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les joueurs commencent avec une Résidence dans la région la plus proche de votre région réelle détectée. Si elle ne peut pas être détectée, la région de la Principauté de Sao Tome est utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail ==&lt;br /&gt;
En plus de la résidence, il est possible de demander un permis de travail, qui permet de se déplacer dans la région où état en question sans devoir changer sa résidence.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency/fr&amp;diff=33407</id>
		<title>Residency/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency/fr&amp;diff=33407"/>
				<updated>2019-03-04T15:04:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque joueur dispose à tout moment d'une région de résidence, qui détermine sa nationalité. Elle permet de participer aux élections, travailler (si restreint par la législation), et de voyager sans payer de frais supplémentaires. Avoir la résidence dans n'importe quelle région d'une état est suffisant pour obtenir ces privilèges dans tout l'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible pour un joueur de perdre sa résidence, elle ne peut qu'être changée d'une région vers une autre. Si les [[Laws/fr|lois]] d'un pays dictent que la résidence doit être approuvée par le [[Leader/fr|chef d'état]], il faut envoyer une demande de résidence qui devra être acceptée par le chef d'état. Envoyer une demande est possible depuis le bouton lié sur la page de région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef d'état décidera alors si vous pouvez prendre résidence dans cette région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All new players start with a residency in the region which is closest to their real life region or Sao Tome Principe region(if game cannot detect your real life location).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail ==&lt;br /&gt;
En plus de la résidence, il est possible de demander un permis de travail, qui permet de se déplacer dans la région où état en question sans devoir changer sa résidence.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Residency/4/fr&amp;diff=33406</id>
		<title>Translations:Residency/4/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Residency/4/fr&amp;diff=33406"/>
				<updated>2019-03-04T15:04:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Travail ==&lt;br /&gt;
En plus de la résidence, il est possible de demander un permis de travail, qui permet de se déplacer dans la région où état en question sans devoir changer sa résidence.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks&amp;diff=31288</id>
		<title>Perks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks&amp;diff=31288"/>
				<updated>2018-12-04T08:22:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Perks''' - the main skills of the player. They affect a lot of the aspects of Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
There are three perks: Strength, Education and Endurance. All players start with perks equal 30. Learning new perks takes time. To learn new perk you should choose one of two methods: you can either use gold and learn perks faster or spent your money and learn perks slower. You can learn only one perk at a time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
To learn new perk you should navigate to Overview tab and select one of those methods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strength == &amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Affects your dealt damage in [[Wars|wars]], for more information [[Damage formula|see damage formula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Affects your work productivity, when working on '''public''' [[Factory|factories]] (and not player private factories).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lowers your price when crafting [[Storage|weapons and items]].&lt;br /&gt;
== Education == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Increases the maximum [[Work|working]] experience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Affects your dealt damage in [[Wars|wars]], but not as much as Strength, for more information [[Damage formula|see damage formula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also lowers [[Storage|crafting]] price.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Education 100 allows you to work in the State [[Departments|Departments]].&lt;br /&gt;
== Endurance == &amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Up to a certain point it reduces the [[Energy|Energy]] spent at work (you need Endurance 50 to spend the least amount of Energy) and wars (your maximum alpha-damage will increase once your learn Endurance 50, 75 and 100). Note that your [[Level|Level]] also has an effect on your maximum alpha-damage in wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every new point of this perk increases your [[Storage|storage]] space  by 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also affects your dealt damage in [[Wars|wars]], for more information [[Damage formula|see damage formula]].&lt;br /&gt;
== Boosters == &amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boosters allow you to increase any perk by 100 points for a limited time. You can only use it once in several days, so choose the right moment! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
There are 2 types of boosters: one you can buy for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and point increase do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boosters have no effect on your storage size and maximum work experience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Learning time== &amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Indexes|Education index]] of your [[Residency|residency]] region and your [[Buildings|house]] level all affect your learning time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minutes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Auctions/2/fr&amp;diff=30683</id>
		<title>Translations:Auctions/2/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Auctions/2/fr&amp;diff=30683"/>
				<updated>2018-11-17T20:14:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est aussi possible de vendre une usine privée aux enchères avec un bouton dans les paramètres de l'usine en question. Seules les usines de niveau 100 ou supérieures peuvent être mises aux enchères.&lt;br /&gt;
Les enchères démarent a 19H heure Française d'Hiver, et durent 24H.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Auctions/fr&amp;diff=30684</id>
		<title>Auctions/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Auctions/fr&amp;diff=30684"/>
				<updated>2018-11-17T20:14:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est possible d'acheter de [[Gold and Premium/fr|l'or ou du Premium]] aux enchères. Les enchères s'afficheront une fois le niveau 60 atteint.&lt;br /&gt;
Toutes les 30 minutes, une enchère a lieu pour la vente de 100 Or. Il y a aussi plusieurs fois par jour des enchères pour des jours de compte Premium, toutes les 12 heures, a 6h et 18h heure française d'hiver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible de vendre une usine privée aux enchères avec un bouton dans les paramètres de l'usine en question. Seules les usines de niveau 100 ou supérieures peuvent être mises aux enchères.&lt;br /&gt;
Les enchères démarent a 19H heure Française d'Hiver, et durent 24H.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are only five slots for auction of factory per day currently. Only the five highest level factories every day will be put up for auction among the ones that have been requested for auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency&amp;diff=30664</id>
		<title>Residency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency&amp;diff=30664"/>
				<updated>2018-11-17T20:12:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every player at any moment has a residency in one [[Region|region]]: it allows you to take part in elections, work (if your region has a restriction) and travel without visa fees. Residency in any region of the state allows you to do all that is allowed in state.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Player can not lose his residency, he can only change it from one region to another.&lt;br /&gt;
In case if residency is issued by [[Leader|leader]] (this is regulated by [[Laws|a specific law]]) you will have to send a request for your residency and wait for state leader to approve it. You can send request on [[Region|region]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leader will decide if you can take residency in this region.&lt;br /&gt;
== Start == &amp;lt;!--T:3--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
All new players start with a residency in the region which is closest to their real life region or Sao Tome Principe region(if game cannot detect your real life location).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Work ==  &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besides residency you can ask for a work permit. This will allow you to work in the region/state and you won't have to change your residency.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency&amp;diff=30661</id>
		<title>Residency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency&amp;diff=30661"/>
				<updated>2018-11-17T20:11:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: fix broken translation unit during previous modification&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every player at any moment has a residency in one [[Region|region]]: it allows you to take part in elections, work (if your region has a restriction) and travel without visa fees. Residency in any region of the state allows you to do all that is allowed in state.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Player can not lose his residency, he can only change it from one region to another.&lt;br /&gt;
In case if residency is issued by [[Leader|leader]] (this is regulated by [[Laws|a specific law]]) you will have to send a request for your residency and wait for state leader to approve it. You can send request on [[Region|region]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leader will decide if you can take residency in this region.&lt;br /&gt;
== Start == &amp;lt;!--T:3--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
All new players start with a residency in the region which is closest to their real life region or Sao Tome Principe region(if game cannot detect your real life location).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Work == &lt;br /&gt;
Besides residency you can ask for a work permit. This will allow you to work in the region/state and you won't have to change your residency.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Work/27/fr&amp;diff=30648</id>
		<title>Translations:Work/27/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Work/27/fr&amp;diff=30648"/>
				<updated>2018-11-17T20:08:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les enchères se déroulent exclusivement en or, et durent 24 heures, démarrant a 18H, heure de Greenwitch (GMT).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Work/fr&amp;diff=30649</id>
		<title>Work/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Work/fr&amp;diff=30649"/>
				<updated>2018-11-17T20:08:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur l'onglet '''Travail''' vous pouvez obtenir des [[Resources/fr|ressources]] et gagner de l'argent, ou de l'or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En travaillant tout comme dans les [[Wars/fr|guerres]], vous dépensez votre [[Energy/fr|énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de réduire son coût en énergie pour le travail en augmentant la compétence [[Perks/fr|Endurance]], le minimum d'énergie étant utilisé en atteignant Endurance niveau 100 [NdlT: C'est en fait Endurance 50 pour le Travail].&lt;br /&gt;
== Expérience Profesionnelle ==&lt;br /&gt;
L'expérience Profesionnelle augmente au fur et a mesure que vous travaillez et a une grande influence sur votre productivité. Elle est comptabilisée de façon séparée pour chaque ressource, mais il est possible de la transférer entre les différentes ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite maximale de l'expérience professionnelle est de 80000 + 200 * [[Perks/fr|Connaissance]], pour chaque ressource.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usines privées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les taxes de région le permettent, les usines privées peuvent faire gagner beaucoup de ressources et argent au propriétaire des usines en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le propriétaire d'une usine peut sélectionner un salaire pour ses employés, soit en montant fixe, soit un pourcentage des ressources obtenues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mode automatique === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'importe quel joueur disposant d'un [[Gold and Premium/fr|Compte Premium]] peut utiliser le mode automatique sur n'importe quel type d'usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode automatique utilisera automatiquement les [[Storage/fr|Boissons énérgétiques]] pour remplir l'[[Energy/fr|énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si jamais les ressources dans la région sont épuisées, le mode automatique sera automatiquement mis en pause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode automatique peut aussi se désactiver automatiquement si vous tombez à court de boissons, ou au bout de 24 heures.&lt;br /&gt;
=== Types d'usines ===&lt;br /&gt;
==== Mine d'or ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Permet de miner de [[Resources/fr|l'or]] pour le [[Budget/fr|budget]] de la région, et de gagner or et argent pour les joueurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Champ de pétrole ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Permet de récolter du [[Resources/fr|pétrole]] pour le [[Budget/fr|budget]] de la [[Region/fr|région]], et permet aux joueurs d'en récupérer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Carrière de minerai ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Permet de récolter du [[Resources/fr|minerai]] pour le [[Budget/fr|budget]] de la [[Region/fr|région]], et permet aux joueurs d'en récupérer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Carrière d'uranium ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Permet d'obtenir de l'[[Resources/fr|uranium]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mine de diamants  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Permet d'obtenir des [[Resources/fr|diamants]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Usine de liquéfaction  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Permet d'obtenir de l'[[Storage/fr|oxygène liquide]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helium-3 lab ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtaines [[Storage|Helium 3]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level as factory experience increases: factory experience equals twice the sum of Energy that was spent by this factory workers.&lt;br /&gt;
Factory level has a great influence on factory productivity.&lt;br /&gt;
=== Factory relocation ===&lt;br /&gt;
Factory owner can move his factory to his region of [[Residency|residency]] at any time.&lt;br /&gt;
=== Factory shutdown ===&lt;br /&gt;
In case of factory shutdown the owner gets back 75% of his gold and resources that he spent on it.&lt;br /&gt;
You can only close your factory after you fired every worker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Factory auctions ===&lt;br /&gt;
Besides shutdown you can apply your factory for an auction: you can see all applications from Auctions page.&lt;br /&gt;
There are five factories on auction a day.&lt;br /&gt;
Only five factories, the top level out of all applications, is up for the sale.&lt;br /&gt;
Only factories with level 100 and higher can take part in the auction.&lt;br /&gt;
Once bought at an auction factory can be sold again only on another auction in 100 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les enchères se déroulent exclusivement en or, et durent 24 heures, démarrant a 18H, heure de Greenwitch (GMT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancien propriétaire ne peut pas enchérir sur sa propre usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starting price equals shutdown compensation in gold and is set by Administration. In case no other bids are made factory will be bought by Administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resource influence ==&lt;br /&gt;
You can see in the upper part of the Work page there are reserves of resources in your region: if this reserve equals 0 your productivity also will be 0.&lt;br /&gt;
Maximum resources reserves in your region (you can see them on region page) also have influence on your productivity. This resources can be upgraded by passing [[Laws|Deep resources reserves exploration laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will find more elaborate formulas [[Work formulas|here]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency&amp;diff=30629</id>
		<title>Residency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Residency&amp;diff=30629"/>
				<updated>2018-11-17T20:06:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every player at any moment has a residency in one [[Region|region]]: it allows you to take part in elections, work (if your region has a restriction) and travel without visa fees. Residency in any region of the state allows you to do all that is allowed in state.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Player can not lose his residency, he can only change it from one region to another.&lt;br /&gt;
In case if residency is issued by [[Leader|leader]] (this is regulated by [[Laws|a specific law]]) you will have to send a request for your residency and wait for state leader to approve it. You can send request on [[Region|region]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leader will decide if you can take residency in this region.&lt;br /&gt;
== Start == &amp;lt;!--T:3--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
All new players start with a residency in the region which is closest to their real life region or Sao Tome Principe region(if game cannot detect your real life location).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Work == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besides residency you can ask for a work permit. This will allow you to work in the region/state and you won't have to change your residency.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/fr&amp;diff=30626</id>
		<title>Borders/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/fr&amp;diff=30626"/>
				<updated>2018-11-17T20:05:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Ce tableau indique les quantités de ressources nécessaires dans le cas d'une restriction de la résidence par le chef de l'état:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si les '''frontières''' d'une des [[Region/fr|régions]] ou [[State/fr|état]] sont fermées, il n'est possible d'y voyager qu'en ayant une [[Residency/fr|résidence]] ou [[Work/fr|permis de travail]] (NdLT: hors accords migratoires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Frontières peuvent aussi rester ouvertes. Pour les garder fermer, des ressources du [[Budget/fr|budget]] sont dépensées automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas que fermer les frontières qui demande des ressources, c'est aussi le cas du fait d'avoir le statut de [[Residency/fr|résidence]] donné par le [[Leader/fr|chef d'état]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ces aspects du jeu peuvent être modifiés dans un état avec les [[Laws/fr|lois]] respectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tableau indique les quantités de ressources nécessaires dans le cas d'une restriction de la résidence par le chef de l'état:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ressources&lt;br /&gt;
! Coût (par minute et par région)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Or&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minérai&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pétrole&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uranium&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamants&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les cartes il est possible de sélectionner un filtre affichant ou les frontières sont ouvertes ou fermées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gra.png|thumb|500px|none|Map filter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/8/fr&amp;diff=30625</id>
		<title>Translations:Borders/8/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/8/fr&amp;diff=30625"/>
				<updated>2018-11-17T20:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Ce tableau indique les quantités de ressources nécessaires dans le cas d'une restriction de la résidence par le chef de l'état:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce tableau indique les quantités de ressources nécessaires dans le cas d'une restriction de la résidence par le chef de l'état:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Auctions&amp;diff=30619</id>
		<title>Auctions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Auctions&amp;diff=30619"/>
				<updated>2018-11-17T20:01:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: add info about the 5 factory auction slots currently &amp;amp; minor change&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can buy [[Gold and Premium|Premium account or gold]] on auctions. Auctions will be shown as you reach level 60.&lt;br /&gt;
You can bet and win 100 G in the beginning of every hour and at XX:30 (in other words, every 30 minutes).&lt;br /&gt;
You can also win Premium account: auctions for Premium start at 17:00/17:30 GMT and 5:00/5:30 GMT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can also sell your [[Work|Factory]] on the auction: you can send a request from factory settings page. Only factories with level 100 and higher can take part in an auction.&lt;br /&gt;
Auction starts at 18:00 GMT (daily reset) and lasts 24 hours. Note the auction duration may be extended slightly in case of bidding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
There are only five slots for auction of factory per day currently. Only the five highest level factories every day will be put up for auction among the ones that have been requested for auction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/7/fr&amp;diff=30617</id>
		<title>Translations:Storage/7/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/7/fr&amp;diff=30617"/>
				<updated>2018-11-17T19:54:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Il est généralement important de regarde rles taxes de marché de la région avant de proposer une offre, car une partie du revenu peut être soustrait pour alim...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est généralement important de regarde rles [[Laws/fr|taxes de marché]] de la région avant de proposer une offre, car une partie du revenu peut être soustrait pour alimenter le [[Budget/fr|budget]] de l'état. De plus, changer de région ne change pas automatiquement l'endroit ou ont été postées les offres précédentes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage/fr&amp;diff=30618</id>
		<title>Storage/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage/fr&amp;diff=30618"/>
				<updated>2018-11-17T19:54:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Il est généralement important de regarde rles taxes de marché de la région avant de proposer une offre, car une partie du revenu peut être soustrait pour alim...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans l'onglet '''Stock''' vous pouvez créer, vendre et acheter des armes, des ressources et des objets. Le [[Leader/fr|Chef d'état]] peux aussi sur cette page utiliser au marché d'état, où il peux acheter des ressources pour son [[Budget/fr|budget]] [[State/fr|d'état]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources==&lt;br /&gt;
=== Pétrole=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Le pétrole est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des [[Buildings/fr|bâtiments]] et autres. Il peux être [[work/fr|obtenu]] dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Minerai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Le minerai, comme le pétrol, est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des [[Buildings/fr|bâtiments]] et autres. Il peux être [[work/fr|obtenu]] dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uranium=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;L'uranium est un type de [[Resources/fr|ressources]], il est nécessaire pour la productions des Antirad, des missiles, des tanks lune et des stations spatiales. Il peux être obtenu dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamonds === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Les diamants sont nécessaire pour la productions des fusées, des missiles, des bombardiers, des navires et des stations spaciales. Il peux être obtenu dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des ressources mentionnées ici peuvent aussi être utilisées pour la construction de [[Buildings/fr|Bâtiments]] dans les [[Region/fr|Régions]] et données dans les [[Budget/fr|budgets d'état ou autonomie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liquid oxygen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space rockets, Moon tanks and Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on Earth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Helium-3 === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Items==&lt;br /&gt;
=== Antirad=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Reduces the [[Radiation|radioactive contamination]] of the region.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Energy drink === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using 1 Energy drink you can restore 1 point of [[Energy|Energy]], without waiting for natural restoration. You can use Energy drinks once in 10 minutes. If you have 50 points of Energy out of 200 you will need to have not less than 150 Energy drinks in your storage to restore your Energy. You can't sell or by Energy drinks on the market. Created with gold.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Space rockets === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using one Space rocket you can [[Travel|travel]] once to/from the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weapons ==&lt;br /&gt;
You need weapons to deal damage in [[Wars|wars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs types d'armes sont nécessaires selon les types de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Title&lt;br /&gt;
! | Alpha-damage&lt;br /&gt;
! | [[Wars|War]] type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Tanks || 10 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Fighter aircrafts || 75 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Ballistic missiles || 900 || Ground wars, excluding Coups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Heavy bombers || 800 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Battleships || 2000 || Sea wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Moon tanks || 2000 || Moon wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Space stations || 5000 || Space wars&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Market ==&lt;br /&gt;
You can buy and sell items, resources and weapons on the global market.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est généralement important de regarde rles [[Laws/fr|taxes de marché]] de la région avant de proposer une offre, car une partie du revenu peut être soustrait pour alimenter le [[Budget/fr|budget]] de l'état. De plus, changer de région ne change pas automatiquement l'endroit ou ont été postées les offres précédentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si vous avez posté votre offre en étant dans la région A, puis vous êtes déplacé dans la région B...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et qu'ensuite, les taxes de marché dans la Région A sont montées à 100%...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'éditez pas votre offre, la région en question pour l'offre ne sera pas modifiée. Elle restera dans la région A, c'est donc son taux qui s'appliquera. C'est à dire que pour des taxes a 100%, vous ne recevrez rien si quelqu'un l'achète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe des limitations sur le montant minimum et maximum d'une offre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, il est aussi possible d'ouvrir toutes les offres (disponible en cliquant sur le nombre d'offres) et acheter de n'importe quelle offre de vente dont le prix ne dépasse pas 110% du minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d'armes et d'objets ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent.&lt;br /&gt;
Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des compétences Force et Education. Vous trouverez les informations du coût de production total aussi, basé sur les prix les plus bas du marché actuellement pour les ressources. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est évidemment pas recommandé de créer des armes soit même si vous pouvez les acheter moins cher au marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmenter l'espace de stockage ==&lt;br /&gt;
L'espace de stockage est limité, et dépends a la fois du [[Level/fr|Niveau]] et de [[Perks/fr|la compétence Endurance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de doubler son espace de stockage, avec le statut de [[Gold and Premium/fr|Premium]], mais aussi de façon cummulable pour un coût de 400G par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmenter le niveau de sa [[Buildings/fr|Maison]] augmente aussi graduellement l'espace de stockage, jusqu'a 100% pour une maison niveau 99.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/14/fr&amp;diff=30615</id>
		<title>Translations:Storage/14/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/14/fr&amp;diff=30615"/>
				<updated>2018-11-17T19:53:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Création d'armes et d'objets ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent.&lt;br /&gt;
Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des compétences Force et Education. Vous trouverez les informations du coût de production total aussi, basé sur les prix les plus bas du marché actuellement pour les ressources.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage/fr&amp;diff=30616</id>
		<title>Storage/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage/fr&amp;diff=30616"/>
				<updated>2018-11-17T19:53:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans l'onglet '''Stock''' vous pouvez créer, vendre et acheter des armes, des ressources et des objets. Le [[Leader/fr|Chef d'état]] peux aussi sur cette page utiliser au marché d'état, où il peux acheter des ressources pour son [[Budget/fr|budget]] [[State/fr|d'état]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources==&lt;br /&gt;
=== Pétrole=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Le pétrole est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des [[Buildings/fr|bâtiments]] et autres. Il peux être [[work/fr|obtenu]] dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Minerai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Le minerai, comme le pétrol, est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des [[Buildings/fr|bâtiments]] et autres. Il peux être [[work/fr|obtenu]] dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uranium=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;L'uranium est un type de [[Resources/fr|ressources]], il est nécessaire pour la productions des Antirad, des missiles, des tanks lune et des stations spatiales. Il peux être obtenu dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamonds === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Les diamants sont nécessaire pour la productions des fusées, des missiles, des bombardiers, des navires et des stations spaciales. Il peux être obtenu dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des ressources mentionnées ici peuvent aussi être utilisées pour la construction de [[Buildings/fr|Bâtiments]] dans les [[Region/fr|Régions]] et données dans les [[Budget/fr|budgets d'état ou autonomie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liquid oxygen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space rockets, Moon tanks and Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on Earth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Helium-3 === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Items==&lt;br /&gt;
=== Antirad=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Reduces the [[Radiation|radioactive contamination]] of the region.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Energy drink === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using 1 Energy drink you can restore 1 point of [[Energy|Energy]], without waiting for natural restoration. You can use Energy drinks once in 10 minutes. If you have 50 points of Energy out of 200 you will need to have not less than 150 Energy drinks in your storage to restore your Energy. You can't sell or by Energy drinks on the market. Created with gold.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Space rockets === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using one Space rocket you can [[Travel|travel]] once to/from the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weapons ==&lt;br /&gt;
You need weapons to deal damage in [[Wars|wars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs types d'armes sont nécessaires selon les types de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Title&lt;br /&gt;
! | Alpha-damage&lt;br /&gt;
! | [[Wars|War]] type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Tanks || 10 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Fighter aircrafts || 75 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Ballistic missiles || 900 || Ground wars, excluding Coups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Heavy bombers || 800 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Battleships || 2000 || Sea wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Moon tanks || 2000 || Moon wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Space stations || 5000 || Space wars&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Market ==&lt;br /&gt;
You can buy and sell items, resources and weapons on the global market.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should take a look at the [[Laws|market taxes]] of your region before you post your offer: you will not always get what the buyer of your offer paid, you can get 0 and all money will go to the [[Budget|budget]]. In case of you traveling to another region after posting an offer you offer's region will not be changed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si vous avez posté votre offre en étant dans la région A, puis vous êtes déplacé dans la région B...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et qu'ensuite, les taxes de marché dans la Région A sont montées à 100%...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'éditez pas votre offre, la région en question pour l'offre ne sera pas modifiée. Elle restera dans la région A, c'est donc son taux qui s'appliquera. C'est à dire que pour des taxes a 100%, vous ne recevrez rien si quelqu'un l'achète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe des limitations sur le montant minimum et maximum d'une offre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, il est aussi possible d'ouvrir toutes les offres (disponible en cliquant sur le nombre d'offres) et acheter de n'importe quelle offre de vente dont le prix ne dépasse pas 110% du minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d'armes et d'objets ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent.&lt;br /&gt;
Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des compétences Force et Education. Vous trouverez les informations du coût de production total aussi, basé sur les prix les plus bas du marché actuellement pour les ressources. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est évidemment pas recommandé de créer des armes soit même si vous pouvez les acheter moins cher au marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmenter l'espace de stockage ==&lt;br /&gt;
L'espace de stockage est limité, et dépends a la fois du [[Level/fr|Niveau]] et de [[Perks/fr|la compétence Endurance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de doubler son espace de stockage, avec le statut de [[Gold and Premium/fr|Premium]], mais aussi de façon cummulable pour un coût de 400G par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmenter le niveau de sa [[Buildings/fr|Maison]] augmente aussi graduellement l'espace de stockage, jusqu'a 100% pour une maison niveau 99.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Indexes/19/fr&amp;diff=30613</id>
		<title>Translations:Indexes/19/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Indexes/19/fr&amp;diff=30613"/>
				<updated>2018-11-17T19:52:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ports maritimes et Systèmes de Missiles ==&lt;br /&gt;
Lors du calcul du classement de la région, le niveau du port maritime et du système de missiles sera pris en compte. Si votre région est une île et que vous ne souhaitez pas construire de système de missiles, vous pouvez construire des ports maritimes à la place.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Indexes/fr&amp;diff=30614</id>
		<title>Indexes/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Indexes/fr&amp;diff=30614"/>
				<updated>2018-11-17T19:52:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Indices''' représentent le niveau de développement et bien-être dans une [[Region/fr|région]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d'indices ==&lt;br /&gt;
Dans Rival Regions, il y a 4 types d'indices :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'indice '''médical''' dépends du niveau des [[Buildings/fr|Hôpitaux]] de la région et détermine la [[Energy/fr|régénération d'énergie passive]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'indice '''militaire''' dépends du niveau des [[Buildings/fr|bases militaires]] de la région et affecte les dégâts en guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'indice '''éducation''' affecte la vitesse d'apprentissage d'une nouvelle [[Perks/fr|compétence]]. Il dépend du nombre d'[[Buildings/fr|école]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'indice de '''Développement''' affecte les salaires des [[Leader/fr|Chefs d'état]], des [[Ministers/fr|ministres]] et des [[Autonomy/fr|gouverneurs]]. Détermines si un [[Wars/fr|Coup]] peux être lancé dans une région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Salaires en Or ====&lt;br /&gt;
===== Salaires de Chef d'état en Dictature et Monarchie =====&lt;br /&gt;
Par région arriérée: 6 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région en développement: 8 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région développée: 10 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Salaire de chef d'état (président): =====&lt;br /&gt;
Par région arriérée: 30 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région en développement: 40 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région développée: 50 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Salaire du ministre de l'économie (dictature/monarchie): =====&lt;br /&gt;
Par région arriérée: 1 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région en développement: 2 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région développée: 3 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Salaire de ministre (président): =====&lt;br /&gt;
Par région arriérée: 6 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région en développement: 8 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région développée: 10 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Salaire de gouverneur (dictature/monarchie): =====&lt;br /&gt;
Par région arriérée: 6 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région en développement: 8 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région développée: 10 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Salaire de gouverneur (président): =====&lt;br /&gt;
Par région arriérée: 24 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région en développement: 32 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par région développée: 40 G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Coups ====&lt;br /&gt;
Un coup peux être lancé dans une région avec un indice de développement 1.&lt;br /&gt;
== attribution des indices ==&lt;br /&gt;
Les indices de 1 à 10 sont attribués selon la règle suivante: 10% des régions ont 10 d'indice, 10% des régions ont 9 d'indice, etc: Plus une régions à un certain type de bâtiment par rapport aux autres régions plus son indice sera élevé.&lt;br /&gt;
== Indice 11 ==&lt;br /&gt;
Il existe un indice 11 pour les indices médicaux, militaires et d'éducation. Cette indice n'est donné qu'aux 6 meilleurs régions (par la somme de tous les bâtiments sauf les immeubles), 5 pour des régions terrestre et 1 pour des régions lunaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ports maritimes et Systèmes de Missiles ==&lt;br /&gt;
Lors du calcul du classement de la région, le niveau du port maritime et du système de missiles sera pris en compte. Si votre région est une île et que vous ne souhaitez pas construire de système de missiles, vous pouvez construire des ports maritimes à la place.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/5/fr&amp;diff=30611</id>
		<title>Translations:Wars/5/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/5/fr&amp;diff=30611"/>
				<updated>2018-11-17T19:50:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Pour ouvrir la page d'une guerre, il suffit de cliquer sur le montant des dégâts, ou le bouton combattre !&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour ouvrir la page d'une guerre, il suffit de cliquer sur le montant des dégâts, ou le bouton combattre !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30612</id>
		<title>Wars/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30612"/>
				<updated>2018-11-17T19:50:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Pour ouvrir la page d'une guerre, il suffit de cliquer sur le montant des dégâts, ou le bouton combattre !&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Guerres''' dans Rival Regions sont des conflits soit internes, soit entre plusieurs [[State/fr|états]], généralement à but d'indépendance ou de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour démarrer une guerre, il faut proposer la [[Laws/fr|loi]] en question au [[Parliament/fr|Parlement]], puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de l'acceptation de la loi. Les [[Leader/fr|Dictateurs]] ou [[Leader/fr|Maréchaux]] peuvent faire passer cette proposition instantanément. Parmi les différents types de guerres, on trouve entres autres les guerres terrestres, révolutions, coups, et guerres navales. Une manche de guerre dure 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War page==&lt;br /&gt;
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ouvrir la page d'une guerre, il suffit de cliquer sur le montant des dégâts, ou le bouton combattre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).&lt;br /&gt;
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.&lt;br /&gt;
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos dégâts seront réduits si la distance entre votre région actuelle et la région en guerre est grande. Pour plus de détails, voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War types==&lt;br /&gt;
===Ground war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].&lt;br /&gt;
==== Region bounty ====&lt;br /&gt;
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Révolution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;La Révolution est une guerre d'indépendance. Il est possible de la démarrer dans une région tous les 4 jours, avec 3 participants payant chacun 75 d'or, dans l'onglet guerres. En cas de révolution réussie, les trois participants gagnent une [[Medals/fr|médaille]], la région devient indépendante et la forme de gouvernement de l'état occupant précédemment la région passe en République. Pour prendre part a une révolution, il faut être dans la région en question, les [[Military agreement/fr|accords militaires]] ne fonctionnent pas dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.&lt;br /&gt;
===Coup===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de démarrer un coup d'état sur la page de n'importe quelle région arrièrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les révolutions, 3 participants sont néccessaires pour démarrer un coup d'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut participer en attaque qu'a un seul coup d'état à la fois - alors qu'il est possible d'en défendre à volonté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.&lt;br /&gt;
===Sea war=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troopers war will start in case of attacking side winning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sea port building is very important in this type of wars.&lt;br /&gt;
You can not start Sea war on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troopers war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
===Space war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu'il est impossible de transférer la capitale d'[[State/fr|état]] entre la Terre et la Lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.&lt;br /&gt;
==Military training==&lt;br /&gt;
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.&lt;br /&gt;
==Auto mode==&lt;br /&gt;
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes automatiques ne sont disponibles qu'avec un [[Gold and Premium/fr|Compte Premium]]. Après avoir activé le mode automatique, il est possible de l'arrêter à n'importe quel moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tant que le mode '''Auto: Dégâts max''' est activé, il est impossible de l'utiliser aussi pour [[Work/fr|travailler]]. C'est cependant possible en mode '''Auto: Une fois par heure''', qui n'utilise pas les recharges et boissons.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/35/fr&amp;diff=30609</id>
		<title>Translations:Wars/35/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/35/fr&amp;diff=30609"/>
				<updated>2018-11-17T19:49:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Tant que le mode '''Auto: Dégâts max''' est activé, il est impossible de l'utiliser aussi pour travailler. C'est cependant possible en mode '''Auto: Une fois pa...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tant que le mode '''Auto: Dégâts max''' est activé, il est impossible de l'utiliser aussi pour [[Work/fr|travailler]]. C'est cependant possible en mode '''Auto: Une fois par heure''', qui n'utilise pas les recharges et boissons.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30610</id>
		<title>Wars/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30610"/>
				<updated>2018-11-17T19:49:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Tant que le mode '''Auto: Dégâts max''' est activé, il est impossible de l'utiliser aussi pour travailler. C'est cependant possible en mode '''Auto: Une fois pa...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Guerres''' dans Rival Regions sont des conflits soit internes, soit entre plusieurs [[State/fr|états]], généralement à but d'indépendance ou de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour démarrer une guerre, il faut proposer la [[Laws/fr|loi]] en question au [[Parliament/fr|Parlement]], puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de l'acceptation de la loi. Les [[Leader/fr|Dictateurs]] ou [[Leader/fr|Maréchaux]] peuvent faire passer cette proposition instantanément. Parmi les différents types de guerres, on trouve entres autres les guerres terrestres, révolutions, coups, et guerres navales. Une manche de guerre dure 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War page==&lt;br /&gt;
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To open war page just click on war damage points or Fight button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).&lt;br /&gt;
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.&lt;br /&gt;
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos dégâts seront réduits si la distance entre votre région actuelle et la région en guerre est grande. Pour plus de détails, voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War types==&lt;br /&gt;
===Ground war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].&lt;br /&gt;
==== Region bounty ====&lt;br /&gt;
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Révolution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;La Révolution est une guerre d'indépendance. Il est possible de la démarrer dans une région tous les 4 jours, avec 3 participants payant chacun 75 d'or, dans l'onglet guerres. En cas de révolution réussie, les trois participants gagnent une [[Medals/fr|médaille]], la région devient indépendante et la forme de gouvernement de l'état occupant précédemment la région passe en République. Pour prendre part a une révolution, il faut être dans la région en question, les [[Military agreement/fr|accords militaires]] ne fonctionnent pas dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.&lt;br /&gt;
===Coup===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de démarrer un coup d'état sur la page de n'importe quelle région arrièrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les révolutions, 3 participants sont néccessaires pour démarrer un coup d'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut participer en attaque qu'a un seul coup d'état à la fois - alors qu'il est possible d'en défendre à volonté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.&lt;br /&gt;
===Sea war=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troopers war will start in case of attacking side winning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sea port building is very important in this type of wars.&lt;br /&gt;
You can not start Sea war on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troopers war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
===Space war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu'il est impossible de transférer la capitale d'[[State/fr|état]] entre la Terre et la Lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.&lt;br /&gt;
==Military training==&lt;br /&gt;
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.&lt;br /&gt;
==Auto mode==&lt;br /&gt;
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes automatiques ne sont disponibles qu'avec un [[Gold and Premium/fr|Compte Premium]]. Après avoir activé le mode automatique, il est possible de l'arrêter à n'importe quel moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tant que le mode '''Auto: Dégâts max''' est activé, il est impossible de l'utiliser aussi pour [[Work/fr|travailler]]. C'est cependant possible en mode '''Auto: Une fois par heure''', qui n'utilise pas les recharges et boissons.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/31/fr&amp;diff=30607</id>
		<title>Translations:Wars/31/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/31/fr&amp;diff=30607"/>
				<updated>2018-11-17T19:48:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Il est important de noter qu'il est impossible de transférer la capitale d'état entre la Terre et la Lune.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est important de noter qu'il est impossible de transférer la capitale d'[[State/fr|état]] entre la Terre et la Lune.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30608</id>
		<title>Wars/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30608"/>
				<updated>2018-11-17T19:48:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Il est important de noter qu'il est impossible de transférer la capitale d'état entre la Terre et la Lune.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Guerres''' dans Rival Regions sont des conflits soit internes, soit entre plusieurs [[State/fr|états]], généralement à but d'indépendance ou de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour démarrer une guerre, il faut proposer la [[Laws/fr|loi]] en question au [[Parliament/fr|Parlement]], puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de l'acceptation de la loi. Les [[Leader/fr|Dictateurs]] ou [[Leader/fr|Maréchaux]] peuvent faire passer cette proposition instantanément. Parmi les différents types de guerres, on trouve entres autres les guerres terrestres, révolutions, coups, et guerres navales. Une manche de guerre dure 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War page==&lt;br /&gt;
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To open war page just click on war damage points or Fight button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).&lt;br /&gt;
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.&lt;br /&gt;
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos dégâts seront réduits si la distance entre votre région actuelle et la région en guerre est grande. Pour plus de détails, voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War types==&lt;br /&gt;
===Ground war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].&lt;br /&gt;
==== Region bounty ====&lt;br /&gt;
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Révolution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;La Révolution est une guerre d'indépendance. Il est possible de la démarrer dans une région tous les 4 jours, avec 3 participants payant chacun 75 d'or, dans l'onglet guerres. En cas de révolution réussie, les trois participants gagnent une [[Medals/fr|médaille]], la région devient indépendante et la forme de gouvernement de l'état occupant précédemment la région passe en République. Pour prendre part a une révolution, il faut être dans la région en question, les [[Military agreement/fr|accords militaires]] ne fonctionnent pas dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.&lt;br /&gt;
===Coup===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de démarrer un coup d'état sur la page de n'importe quelle région arrièrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les révolutions, 3 participants sont néccessaires pour démarrer un coup d'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut participer en attaque qu'a un seul coup d'état à la fois - alors qu'il est possible d'en défendre à volonté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.&lt;br /&gt;
===Sea war=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troopers war will start in case of attacking side winning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sea port building is very important in this type of wars.&lt;br /&gt;
You can not start Sea war on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troopers war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
===Space war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter qu'il est impossible de transférer la capitale d'[[State/fr|état]] entre la Terre et la Lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.&lt;br /&gt;
==Military training==&lt;br /&gt;
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.&lt;br /&gt;
==Auto mode==&lt;br /&gt;
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes automatiques ne sont disponibles qu'avec un [[Gold and Premium/fr|Compte Premium]]. Après avoir activé le mode automatique, il est possible de l'arrêter à n'importe quel moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can, however, use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/13/fr&amp;diff=30605</id>
		<title>Translations:Wars/13/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/13/fr&amp;diff=30605"/>
				<updated>2018-11-17T19:46:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Vos dégâts seront réduits si la distance entre votre région actuelle et la région en guerre est grande. Pour plus de détails, voir la Damage formula/fr|formule de dég...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vos dégâts seront réduits si la distance entre votre région actuelle et la région en guerre est grande. Pour plus de détails, voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30606</id>
		<title>Wars/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30606"/>
				<updated>2018-11-17T19:46:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Vos dégâts seront réduits si la distance entre votre région actuelle et la région en guerre est grande. Pour plus de détails, voir la Damage formula/fr|formule de dég...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Guerres''' dans Rival Regions sont des conflits soit internes, soit entre plusieurs [[State/fr|états]], généralement à but d'indépendance ou de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour démarrer une guerre, il faut proposer la [[Laws/fr|loi]] en question au [[Parliament/fr|Parlement]], puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de l'acceptation de la loi. Les [[Leader/fr|Dictateurs]] ou [[Leader/fr|Maréchaux]] peuvent faire passer cette proposition instantanément. Parmi les différents types de guerres, on trouve entres autres les guerres terrestres, révolutions, coups, et guerres navales. Une manche de guerre dure 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War page==&lt;br /&gt;
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To open war page just click on war damage points or Fight button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).&lt;br /&gt;
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.&lt;br /&gt;
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos dégâts seront réduits si la distance entre votre région actuelle et la région en guerre est grande. Pour plus de détails, voir la [[Damage formula/fr|formule de dégâts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War types==&lt;br /&gt;
===Ground war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].&lt;br /&gt;
==== Region bounty ====&lt;br /&gt;
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Révolution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;La Révolution est une guerre d'indépendance. Il est possible de la démarrer dans une région tous les 4 jours, avec 3 participants payant chacun 75 d'or, dans l'onglet guerres. En cas de révolution réussie, les trois participants gagnent une [[Medals/fr|médaille]], la région devient indépendante et la forme de gouvernement de l'état occupant précédemment la région passe en République. Pour prendre part a une révolution, il faut être dans la région en question, les [[Military agreement/fr|accords militaires]] ne fonctionnent pas dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.&lt;br /&gt;
===Coup===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de démarrer un coup d'état sur la page de n'importe quelle région arrièrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les révolutions, 3 participants sont néccessaires pour démarrer un coup d'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut participer en attaque qu'a un seul coup d'état à la fois - alors qu'il est possible d'en défendre à volonté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.&lt;br /&gt;
===Sea war=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troopers war will start in case of attacking side winning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sea port building is very important in this type of wars.&lt;br /&gt;
You can not start Sea war on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troopers war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
===Space war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.&lt;br /&gt;
==Military training==&lt;br /&gt;
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.&lt;br /&gt;
==Auto mode==&lt;br /&gt;
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes automatiques ne sont disponibles qu'avec un [[Gold and Premium/fr|Compte Premium]]. Après avoir activé le mode automatique, il est possible de l'arrêter à n'importe quel moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can, however, use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/2/fr&amp;diff=30603</id>
		<title>Translations:Wars/2/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/2/fr&amp;diff=30603"/>
				<updated>2018-11-17T19:45:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Pour démarrer une guerre, il faut proposer la loi en question au Parlement, puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour démarrer une guerre, il faut proposer la [[Laws/fr|loi]] en question au [[Parliament/fr|Parlement]], puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de l'acceptation de la loi. Les [[Leader/fr|Dictateurs]] ou [[Leader/fr|Maréchaux]] peuvent faire passer cette proposition instantanément. Parmi les différents types de guerres, on trouve entres autres les guerres terrestres, révolutions, coups, et guerres navales. Une manche de guerre dure 24 heures.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30604</id>
		<title>Wars/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/fr&amp;diff=30604"/>
				<updated>2018-11-17T19:45:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Pour démarrer une guerre, il faut proposer la loi en question au Parlement, puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les '''Guerres''' dans Rival Regions sont des conflits soit internes, soit entre plusieurs [[State/fr|états]], généralement à but d'indépendance ou de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour démarrer une guerre, il faut proposer la [[Laws/fr|loi]] en question au [[Parliament/fr|Parlement]], puis qu'elle soit acceptée. La guerre sera démarrée au moment de l'acceptation de la loi. Les [[Leader/fr|Dictateurs]] ou [[Leader/fr|Maréchaux]] peuvent faire passer cette proposition instantanément. Parmi les différents types de guerres, on trouve entres autres les guerres terrestres, révolutions, coups, et guerres navales. Une manche de guerre dure 24 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War page==&lt;br /&gt;
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To open war page just click on war damage points or Fight button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).&lt;br /&gt;
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.&lt;br /&gt;
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the [[Damage formula|damage formula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War types==&lt;br /&gt;
===Ground war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].&lt;br /&gt;
==== Region bounty ====&lt;br /&gt;
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Révolution===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;La Révolution est une guerre d'indépendance. Il est possible de la démarrer dans une région tous les 4 jours, avec 3 participants payant chacun 75 d'or, dans l'onglet guerres. En cas de révolution réussie, les trois participants gagnent une [[Medals/fr|médaille]], la région devient indépendante et la forme de gouvernement de l'état occupant précédemment la région passe en République. Pour prendre part a une révolution, il faut être dans la région en question, les [[Military agreement/fr|accords militaires]] ne fonctionnent pas dans ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.&lt;br /&gt;
===Coup===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de démarrer un coup d'état sur la page de n'importe quelle région arrièrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les révolutions, 3 participants sont néccessaires pour démarrer un coup d'état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut participer en attaque qu'a un seul coup d'état à la fois - alors qu'il est possible d'en défendre à volonté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.&lt;br /&gt;
===Sea war=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troopers war will start in case of attacking side winning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sea port building is very important in this type of wars.&lt;br /&gt;
You can not start Sea war on the Moon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troopers war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
===Space war===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.&lt;br /&gt;
==Military training==&lt;br /&gt;
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.&lt;br /&gt;
==Auto mode==&lt;br /&gt;
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes automatiques ne sont disponibles qu'avec un [[Gold and Premium/fr|Compte Premium]]. Après avoir activé le mode automatique, il est possible de l'arrêter à n'importe quel moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can, however, use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Government_forms/2/fr&amp;diff=30586</id>
		<title>Translations:Government forms/2/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Government_forms/2/fr&amp;diff=30586"/>
				<updated>2018-11-17T19:42:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Formes de gouvernement affichées sur la carte&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:forms.png|thumb|400px|none|Formes de gouvernement affichées sur la carte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Government_forms/fr&amp;diff=30587</id>
		<title>Government forms/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Government_forms/fr&amp;diff=30587"/>
				<updated>2018-11-17T19:42:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Formes de gouvernement affichées sur la carte&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Government form''' defines the governance features, the way of exercising power. In all forms of government, there are such positions as a [[Leader|leader]] (or dictator), [[Ministers|the minister of economy]] (economic adviser under dictatorship). Four out of five forms of government have parliament and position of [[Ministers|foreign minister]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:forms.png|thumb|400px|none|Formes de gouvernement affichées sur la carte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parliamentary republic ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_parliament.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Parliamentary republic''' – basic form of governance. All power belongs to the [[Parliament|parliament]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presidential republic ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_president.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Presidential republic''' arises after [[Leader|leader]] elections in a newly formed [[State|state]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Elections repeat every 5 days.&lt;br /&gt;
* Power belongs to the [[Laws|law]] makers: [[Parliament|parliament]]. [[Leader|Leader]] approves [[Residency|residency]] requests, assigns [[Ministers|ministers]], changes state color on the map, changes hymn and orders to the citizens of his state. &lt;br /&gt;
* [[Laws|Laws]] can be accepted ahed of time in case of 50% + 1 votes '''PRO'''.&lt;br /&gt;
* Leaders, [[Autonomy|Governors]] and [[Ministers|Ministers]] get twice the wage in gold.&lt;br /&gt;
== Dominant-party ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_oneparty.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Dominant-party''' – form of government where there is only one party in the parliament, the one that gained the majority of the votes on parliament election.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In this case elections repeat as usual, once every 5 days. &lt;br /&gt;
To move to this form of government the specific law must be passed and this law must have not less than 80% of '''PRO''' votes.&lt;br /&gt;
This law can be passed only in 31 days after the State foundation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dictatorship ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_dictator.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Dictatorship''' – form of government where all the power belongs to the [[Leader|leader]] of the [[State|state]]. As in '''dominant-party''' you need a law with 80% of '''PRO''' votes passed in parliament. This law can be passed only in 31 days after the State foundation. You can only pass dictatorship law from Presidential republic. To move back from dictatorship to the republic you need an action from dictator himself or a successful [[Wars|revolution]] in any of the state [[Region|region]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
State will also become a Presidential republic in case its capital was captured in war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* No elections.&lt;br /&gt;
* All power belongs to the dictator.&lt;br /&gt;
* Majority of laws are passed instantly.&lt;br /&gt;
* Dictator has one [[Ministers|economic adviser]]. He can pass economic [[Laws|laws]]: [[Resources|resources]] exploration, taxes, buildings upgrades etc. There is no position of foreign minister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== One-party system ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_dicparty.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''One-party system''' – form of government that has a mixed character, the decision to move from a dictatorship to a one-party system is made by the dictator himself. In this form of government there is only one party in parliament: dictator's [[Party|party]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Immediate transition from dictatorship and back to dictatorship.&lt;br /&gt;
* One party in parliament.&lt;br /&gt;
* The dictator can instantly pass his laws, but not laws of others.&lt;br /&gt;
* No elections.&lt;br /&gt;
* No foreign minister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Executive monarchy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/rule_monarchy.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Executive monarchy''' – form of government that has a mixed character, the decision to move from a dictatorship to an executive monarchy system is made by the dictator himself, as in one-party system. In this form of government parliament plays the role of a council.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* All votes for current bills in the parliament will be removed when the dictator cancels executive monarchy and transfers the state system back to the dictatorship.&lt;br /&gt;
* Immediate transition from dictatorship and back to dictatorship.&lt;br /&gt;
* Parliament elections.&lt;br /&gt;
* Dictator can instantly pass his laws, but not laws of others.&lt;br /&gt;
* Parliament can issue bills but they can be only passed if dictator or economy adviser voted for it.&lt;br /&gt;
* No foreign minister.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/10/fr&amp;diff=30584</id>
		<title>Translations:Rival Regions Wiki/10/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/10/fr&amp;diff=30584"/>
				<updated>2018-11-17T19:41:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Complètes les quêtes, gagnes des médailles, de l'expérience, et construis ton équipe et très vite tu pourras être en mesure de t'occuper de régions et créer ton propre [[State/fr|état]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique de Rival Regions ==&lt;br /&gt;
Le développement du jeu à commencé en 2012, pour une sortie en 2013. Depuis, de nombreuses fonctionnalités supplémentaires ont été ajoutées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Premier logo - Titre: Impact]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Premier logo de Rival Regions]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo3.jpg|100px|thumb|Second logo de Rival Regions, actuel]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/fr&amp;diff=30585</id>
		<title>Rival Regions Wiki/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/fr&amp;diff=30585"/>
				<updated>2018-11-17T19:41:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le Wiki du simulateur géo-politique Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, [[Player profile/fr|tu]] vas pouvoir apprendre de nouvelles [[Perks/fr|compétences]], créer des [[Party/fr|partis poltiques]], obtenir une place au [[Parliament/fr|parlement]] pour proposer des [[Laws/fr|lois]], [[Travel/fr|voyager]] dans des centaines de [[Region/fr|régions]] tout autour du monde et [[Resources/fr|récolter]] du pétrole, de l'or, de l'uranium où encore des diamants en [[Work/fr|travaillant]] dans les [[Work/fr|usines privées]] pour créer de l'armement, [[Buildings/fr|des écoles, ou des bases militaires]] avec !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez prendre part à des [[Wars/fr|guerres]], sur terre, sur mer, et même dans l'espace, créer vos propres [[Newspaper/fr|journaux]] pour publier des [[Articles/fr|articles]], utiliser des régions du monde réel pour créer votre propre [[State/fr|état]] et choisir sa [[Government forms/fr|forme de gouvernement]]: République Présidnetielle.. où bien Dictature ? Choisis bien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiers pas ==&lt;br /&gt;
Pour commencer, il est conseillé de rejoindre un [[Party/fr|parti politique]] existant et demander des conseils aux joueurs de plus haut niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, tu peux aussi faire autrement, par exemple en créant ton propre parti avec des amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Level/fr|niveau]] est très important dans Rival Regions: un haut niveau permet de faire plus de dégats en [[Wars/fr|guerres]] et [[Work/fr|produire]] plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La façon la plus simple de gagner de l'expérience est de prendre part aux guerres et entraînements. Chaque heure il est possible d'envoyer des troupes au combat sans utiliser d'énergie - profites-en !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initialement il n'est pas recommendé de créer soi même des [[Storage/fr|armes]]: il est beaucoup plus rentable de les acheter sur le marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Perks/fr|Les compétences]] sont aussi importantes: au début du jeu, il est recommendé de se focaliser sur l'Endurance: au bout de 50 points, la consommation en énergie au travail est optimale, et au bout de 100 points en guerres. Il est aussi recommandé de travailler dans les mines d'or, et ne pas ouvrir tout de suite une [[Factory/fr|usine privée]] car il faut beaucoup d'or pour la rendre rentable !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Complètes les quêtes, gagnes des médailles, de l'expérience, et construis ton équipe et très vite tu pourras être en mesure de t'occuper de régions et créer ton propre [[State/fr|état]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique de Rival Regions ==&lt;br /&gt;
Le développement du jeu à commencé en 2012, pour une sortie en 2013. Depuis, de nombreuses fonctionnalités supplémentaires ont été ajoutées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Premier logo - Titre: Impact]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Premier logo de Rival Regions]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo3.jpg|100px|thumb|Second logo de Rival Regions, actuel]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/Page_display_title/fr&amp;diff=30582</id>
		<title>Translations:Rival Regions Wiki/Page display title/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/Page_display_title/fr&amp;diff=30582"/>
				<updated>2018-11-17T19:41:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wiki de Rival Regions&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage&amp;diff=30575</id>
		<title>Storage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage&amp;diff=30575"/>
				<updated>2018-11-17T19:40:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: fix typo, weapon creation scales on education, not endurance&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
On '''Storage''' tab you can create, sell and buy weapons, resources and items. [[Leader|Leaders]] of states on this page can also use public procurement market, where they can buy resources for their [[State|state]] [[Budget|budget]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resources== &amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Oil=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Oil is necessary to create the majority of items and weapons, [[Buildings|construction]] and more. Can be [[work|obtained]] in [[Factory|factories]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ore=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Ore, just like oil is necessary to create the majority of items, weapons, and [[Buildings|buildings]]. Also an be [[work|obtained]] in [[Factory|factories]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uranium=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Uranium is a type of [[Resources|resources]], that is needed for Antirad, Ballistic missiles, Moon tanks and Space stations production. Can be obtained in [[Factory|factories]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamonds === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Diamonds are needed for Space rockets, Ballistic missiles, Heavy bombers, Battleships and Space stations production. Also can be obtained only in [[Factory|factories]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
All the resources above are also used for [[Buildings|buildings]] in [[Region|regions]]. You can donate any number of them to the [[Budget|budget]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liquid oxygen === &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space rockets, Moon tanks and Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on Earth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Helium-3 === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Items==&lt;br /&gt;
=== Antirad=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Reduces the [[Radiation|radioactive contamination]] of the region.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Energy drink === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using 1 Energy drink you can restore 1 point of [[Energy|Energy]], without waiting for natural restoration. You can use Energy drinks once in 10 minutes. If you have 50 points of Energy out of 200 you will need to have not less than 150 Energy drinks in your storage to restore your Energy. You can't sell or by Energy drinks on the market. Created with gold.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Space rockets === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using one Space rocket you can [[Travel|travel]] once to/from the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weapons ==&lt;br /&gt;
You need weapons to deal damage in [[Wars|wars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Different types of wars need different types of weapons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Title&lt;br /&gt;
! | Alpha-damage&lt;br /&gt;
! | [[Wars|War]] type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Tanks || 10 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Fighter aircrafts || 75 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Ballistic missiles || 900 || Ground wars, excluding Coups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Heavy bombers || 800 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Battleships || 2000 || Sea wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Moon tanks || 2000 || Moon wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Space stations || 5000 || Space wars&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Market == &amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can buy and sell items, resources and weapons on the global market.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You should take a look at the [[Laws|market taxes]] of your region before you post your offer: you will not always get what the buyer of your offer paid, you can get 0 and all money will go to the [[Budget|budget]]. In case of you traveling to another region after posting an offer you offer's region will not be changed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example, you posted an offer in region A and then moved to region B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
After that in region А market taxes were raised to 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you won't edit your offer (price or volume) your offer's region will not be changed and if anyone buys it you will get 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
There are limits for maximum and minimum size of your offer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can also open all offers and select any seller with a price not more than 110% of the lowest price.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weapons and items creation== &amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can create items and weapons using your resources and money. &lt;br /&gt;
Costs of creation are influenced by your Strength and Education perks. You will find cost price of your item there too, which will show you prime cost of your item with the lowest prices for resources currently on the market. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You shouldn't create weapons if you can buy them for cheaper price on the market.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Increasing storage space == &amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your storage space is limited. This limit depends on your [[Level|level]] and [[Perks|endurance]] perk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can double your storage space with [[Gold and Premium|Premium account]] and additionally double it for 400 G a week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Buildings|House]] with level 99 also increases storage space by 100% of its original size (without Premium and gold bonuses).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/14/fr&amp;diff=30573</id>
		<title>Translations:Storage/14/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/14/fr&amp;diff=30573"/>
				<updated>2018-11-17T19:39:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;== Création d'armes et d'objets == Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent. Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des c...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Création d'armes et d'objets ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent.&lt;br /&gt;
Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des compétences Force et Endurance (NDLT: Education, pas Endurance !). Vous trouverez les informations du coût de production total aussi, basé sur les prix les plus bas du marché actuellement pour les ressources.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage/fr&amp;diff=30574</id>
		<title>Storage/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Storage/fr&amp;diff=30574"/>
				<updated>2018-11-17T19:39:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;== Création d'armes et d'objets == Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent. Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des c...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans l'onglet '''Stock''' vous pouvez créer, vendre et acheter des armes, des ressources et des objets. Le [[Leader/fr|Chef d'état]] peux aussi sur cette page utiliser au marché d'état, où il peux acheter des ressources pour son [[Budget/fr|budget]] [[State/fr|d'état]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources==&lt;br /&gt;
=== Pétrole=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Le pétrole est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des [[Buildings/fr|bâtiments]] et autres. Il peux être [[work/fr|obtenu]] dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Minerai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Le minerai, comme le pétrol, est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des [[Buildings/fr|bâtiments]] et autres. Il peux être [[work/fr|obtenu]] dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uranium=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;L'uranium est un type de [[Resources/fr|ressources]], il est nécessaire pour la productions des Antirad, des missiles, des tanks lune et des stations spatiales. Il peux être obtenu dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamonds === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Les diamants sont nécessaire pour la productions des fusées, des missiles, des bombardiers, des navires et des stations spaciales. Il peux être obtenu dans les [[Factory/fr|Usines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des ressources mentionnées ici peuvent aussi être utilisées pour la construction de [[Buildings/fr|Bâtiments]] dans les [[Region/fr|Régions]] et données dans les [[Budget/fr|budgets d'état ou autonomie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liquid oxygen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space rockets, Moon tanks and Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on Earth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Helium-3 === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Needed for the production of Space stations. Obtained in [[Factory|factories]]. Extraction is only possible on the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Items==&lt;br /&gt;
=== Antirad=== &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Reduces the [[Radiation|radioactive contamination]] of the region.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Energy drink === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using 1 Energy drink you can restore 1 point of [[Energy|Energy]], without waiting for natural restoration. You can use Energy drinks once in 10 minutes. If you have 50 points of Energy out of 200 you will need to have not less than 150 Energy drinks in your storage to restore your Energy. You can't sell or by Energy drinks on the market. Created with gold.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Space rockets === &lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;By using one Space rocket you can [[Travel|travel]] once to/from the Moon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weapons ==&lt;br /&gt;
You need weapons to deal damage in [[Wars|wars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs types d'armes sont nécessaires selon les types de guerres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Title&lt;br /&gt;
! | Alpha-damage&lt;br /&gt;
! | [[Wars|War]] type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Tanks || 10 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Fighter aircrafts || 75 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Ballistic missiles || 900 || Ground wars, excluding Coups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Heavy bombers || 800 || Ground wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Battleships || 2000 || Sea wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Moon tanks || 2000 || Moon wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 5px;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot; height=&amp;quot;32&amp;quot; /&amp;gt; || Space stations || 5000 || Space wars&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Market ==&lt;br /&gt;
You can buy and sell items, resources and weapons on the global market.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should take a look at the [[Laws|market taxes]] of your region before you post your offer: you will not always get what the buyer of your offer paid, you can get 0 and all money will go to the [[Budget|budget]]. In case of you traveling to another region after posting an offer you offer's region will not be changed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si vous avez posté votre offre en étant dans la région A, puis vous êtes déplacé dans la région B...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et qu'ensuite, les taxes de marché dans la Région A sont montées à 100%...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n'éditez pas votre offre, la région en question pour l'offre ne sera pas modifiée. Elle restera dans la région A, c'est donc son taux qui s'appliquera. C'est à dire que pour des taxes a 100%, vous ne recevrez rien si quelqu'un l'achète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe des limitations sur le montant minimum et maximum d'une offre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, il est aussi possible d'ouvrir toutes les offres (disponible en cliquant sur le nombre d'offres) et acheter de n'importe quelle offre de vente dont le prix ne dépasse pas 110% du minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d'armes et d'objets ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent.&lt;br /&gt;
Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des compétences Force et Endurance (NDLT: Education, pas Endurance !). Vous trouverez les informations du coût de production total aussi, basé sur les prix les plus bas du marché actuellement pour les ressources. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est évidemment pas recommandé de créer des armes soit même si vous pouvez les acheter moins cher au marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Augmenter l'espace de stockage ==&lt;br /&gt;
L'espace de stockage est limité, et dépends a la fois du [[Level/fr|Niveau]] et de [[Perks/fr|la compétence Endurance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de doubler son espace de stockage, avec le statut de [[Gold and Premium/fr|Premium]], mais aussi de façon cummulable pour un coût de 400G par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmenter le niveau de sa [[Buildings/fr|Maison]] augmente aussi graduellement l'espace de stockage, jusqu'a 100% pour une maison niveau 99.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/13/fr&amp;diff=30571</id>
		<title>Translations:Storage/13/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Storage/13/fr&amp;diff=30571"/>
				<updated>2018-11-17T19:36:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fira: Created page with &amp;quot;Enfin, il est aussi possible d'ouvrir toutes les offres (disponible en cliquant sur le nombre d'offres) et acheter de n'importe quelle offre de vente dont le prix ne dépasse...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Enfin, il est aussi possible d'ouvrir toutes les offres (disponible en cliquant sur le nombre d'offres) et acheter de n'importe quelle offre de vente dont le prix ne dépasse pas 110% du minimum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fira</name></author>	</entry>

	</feed>